Armas de fogo
Rifle Prismático
cutesniperrifle
Projéteis perigosos perfurantes. Conta como 'energia' para os bônus de conjunto
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 11
- dano_nivel
- 27.5
- dps_base
- 5.5
- dps_nivel
- 13.75
- energia
- 50
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- intervalo
- 4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 5.5
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"damageKind":"cosmic","knockback":25,"speed":90}
- projectileType
- fulightpellet
Bomba de Fragmentação
swtjc_ewg_clusterbombClasse: AltFireAttack
- baseDamageMultiplier
- 1.2
- energyUsageMultiplier
- 1.45
- fireTime
- 4
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileType
- clustergrenade
- useParticleEmitter
- Não
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.3, 0
- critBonus
- 12
- critChance
- 2
- hasRecoil
- 1
- isSniper
- 1
- muzzleOffset
- 3, 0.325
- recoilForce
- 1100
- recoilSpeed
- 200
- weaponType
- Sniper Rifle