Armas de fogo
Luz do Amanhã
disassembler6
Brilhe, como um sol murchado. Levante-se, como uma estrela ardente.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- alcance
- 35
- cadencia
- 5
- dano_base
- 2.3
- dano_nivel
- 8.05
- dps_base
- 11.5
- dps_nivel
- 40.25
- energia
- 35
- intervalo
- 0.2
- slot
- primária
- alcance
- 12
- cadencia
- 5
- dano_base
- 6
- dano_nivel
- 21
- dps_base
- 30
- dps_nivel
- 105
- energia
- 150
- intervalo
- 0.2
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
BeamFire
BeamFireClasse: BeamFire
- baseDps
- 11.5
- beamLength
- 35
- chain
- {"fullbright":true,"overdrawLength":0.2,"segmentSize":0.48,"startOffset":[0,0],"waveform":{"amplitude":0.125,"frequency":2,"movement":40}}
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"plasma","knockback":2,"statusEffects":[]}
- energyUsage
- 35
- fireTime
- 0.2
Fogo Concentrado
BeamFireClasse: BeamFire
- baseDps
- 30
- beamLength
- 12
- chain
- {"fullbright":true,"overdrawLength":0.2,"segmentSize":0.48,"startOffset":[0,0],"taper":0.75,"waveform":{"amplitude":0.1,"frequency":0.3,"movement":60}}
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"plasma","knockback":15,"statusEffects":[]}
- energyUsage
- 150
- fireTime
- 0.2
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.625, 0.125
- muzzleOffset
- 2.15, 0.2