Armas mágicas

Fúria da Natureza

druidstaff2

Feito de ossos e madeira petrificada. Floran

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

energia
30
projeteis
1
slot
primária
dano_base
3
dano_nivel
10.5
energia
10
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Rajada de Espinhos

thornburst

Classe: ControlProjectile

energyPerShot
30
maxCastRange
25
projectileDelayEach
0.1
projectileParameters
{"baseDamage":9}
projectileSpawnInterval
0.4
projectileType
thornburst
alternativa

Barreira de Vinhas

vinebarrier

Classe: Barrier

elementalConfig
{"cosmic":{"projectileType":"cosmicbarrier"},"electric":{"projectileType":"electricbarrier"},"fire":{"projectileType":"firebarrier"},"ice":{"projectileType":"icebarrier"},"poison":{"projectileType":"vinebarrier"},"radioactive":{"projectileType":"radioactivebarrier"},"shadow":{"projectileType":"shadowbarrier"}}
elementalLightColors
{"cosmic":[110,110,140],"electric":[80,80,150],"fire":[150,80,80],"ice":[110,110,140],"poison":[80,150,80],"radioactive":[80,150,0],"shadow":[0,0,0]}
energyUsage
10
projectileInterval
1
projectileParameters
{"power":3}

Cadeia declarativa

Projéteis

9

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

4

Relações do jogo

Projéteis secundários

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

8

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Fúria da Natureza
Visual empunhado
Idle de Fúria da Natureza
IdleAnimação
Charge de Fúria da Natureza
ChargeAnimação
Charged de Fúria da Natureza
ChargedAnimação
Discharge de Fúria da Natureza
DischargeAnimação
Spark de Fúria da Natureza
SparkAnimação