Armas de fogo
Espingarda de Assalto Durasteel
durasteelassaultrifle
Um rifle de nível militar totalmente automático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 9.0909
- dano_base
- 1.155
- dano_nivel
- 2.8875
- dps_base
- 10.5
- dps_nivel
- 26.25
- energia
- 31.5
- intervalo
- 0.11
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- intervalo
- 4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10.5
- energyUsage
- 31.5
- fireTime
- 0.11
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- standardbullet
Lançador de Granadas
grenadelauncherClasse: AltFireAttack
- baseDamageMultiplier
- 1.25
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileType":"cosmiccloudgrenade"},"bioweapon":{"projectileType":"poisoncloudgrenade"},"cosmic":{},"electric":{"projectileType":"electriccloudgrenade"},"fire":{},"hellfire":{"projectileType":"firecloudgrenade"},"hoarfrost":{"projectileType":"icecloudgrenade"},"ice":{},"physical":{"projectileType":"impactgrenade"},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{"projectileType":"shadowcloudgrenade"},"silverweapon":{"projectileType":"impactgrenade"}}
- energyUsageMultiplier
- 1.5
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 4
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- <elementalType>cloudgrenade
Cadeia declarativa
Projéteis
cosmiccloudgrenadeNível 1 da cadeia
electriccloudgrenadeNível 1 da cadeia
firecloudgrenadeNível 1 da cadeia
icecloudgrenadeNível 1 da cadeia
impactgrenadeNível 1 da cadeia
poisoncloudgrenadeNível 1 da cadeia
shadowcloudgrenadeNível 1 da cadeia
standardbulletNível 1 da cadeia
largecosmiccloudNível 2 da cadeia
largeelectriccloudNível 2 da cadeia
largefirecloudNível 2 da cadeia
largeicecloudNível 2 da cadeia
largepoisoncloudNível 2 da cadeia
largeshadowcloudNível 2 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.4, 0.15
- critBonus
- 2
- critChance
- 1
- muzzleOffset
- 2.3, 0.15