Armas de fogo
Protótipo de Fuzil de Assalto (E2WS)
e2ws_rifle
Exemplo de um fuzil de assalto com características E2WS. Usa e2ws_sampleRifle_mag e e2ws_sampleRifle_exmag como munição. Aceita todos os acessórios padrão do fuzil EWS.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 50
- dano_nivel
- 50
- dps_base
- 500
- dps_nivel
- 500
- energia
- Não
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 50
- crouchInaccuracy
- 0.02
- dynamicRecoilMaxSteps
- 7
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.17
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.17
- dynamicRecoilStartingStepPercent
- 0.5
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.2
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.05
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- ews_standardbullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- ews_rifle
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, stock, barrel, misc
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- stockAttachment
- {"attachedName":"ews_woodriflestock","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[-0.01,-0.01,-5,-2.5,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[-0.01,-0.01,-5,-2.5],"attachmentId":"ews_woodriflestock","removable":true}
- usesAttachments
- Sim
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- magazineProjectile
- e2ws_sampleRifle_mag
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Não
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoProjectileType
- ews_standardbullet
- ammoProjectileTypeMiss
- ews_standardbullet_miss
- attachmentTags
- ews_rifle
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, stock, barrel, misc
- baseOffset
- -0.06, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTags
- e2ws_sampleRifle_mag, e2ws_sample_ammo_indiv
- crouchAccuracy
- Sim
- currentAmmoType
- e2ws_sampleRifle_mag
- defaultAmmoValue
- e2ws_sampleRifle_mag
- dynamicRecoil
- Sim
- fireShellProjectile
- ews_null
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"ews_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineDamageValue
- 56
- magazineProjectile
- e2ws_sampleRifle_mag
- magazineProjectilePartial
- e2ws_sampleRifle_mag
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- 1.1, 0.2
- npcAutoReloadConfig
- {"timerConfig":[15,60]}
- npcAutoReloadDisabled
- Não
- npcGun
- Não
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- 0.1, 0.2
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- stockAttachment
- {"attachedName":"ews_woodriflestock","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[-0.01,-0.01,-5,-2.5,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[-0.01,-0.01,-5,-2.5],"attachmentId":"ews_woodriflestock","removable":true}
- usePowerMultiplier
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponWeight
- 4