Armas de fogo
Espingarda Automática Épica
epicautoshotgun
Dispara rapidamente rajadas de projéteis espalhados que são especialmente letais em curta distância.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 24.5, 34.5
- projeteis
- 5, 12
- slot
- primária
- dps_base
- 15
- dps_nivel
- 15
- energia
- 52.5
- projeteis
- 10
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 13, 15
- energyUsage
- 24.5, 34.5
- fireTime
- 0.1, 0.4
- inaccuracy
- 0.08
- projectileCount
- 5, 12
- projectileParameters
- {"damageKind":"poisonplasmashotgun","knockbackRange":[3,12],"statusEffects":["weakpoison"]}
- projectileType
- poisonplasma
Disparo Disperso
swtjc_ewg_spreadshotClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 15
- energyUsage
- 52.5
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.08
- projectileCount
- 10
- useParticleEmitter
- Não
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.85, 4.4
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Queimando
burningQueimandoburningEletrificadoelectrifiedEletrificadoelectrifiedLentofrostslowLentofrostslowDef x0.8percentarmorboostneg2Def x0.8percentarmorboostneg2Queimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- f2d00920802b1329
- combinacoes
- 211680000
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bouncingshot, deathbomb, explosiveburst, explosiveshot, grenadelauncher, lance, markedshot, piercingshot, shrapnelbomb, spray, stickyshot, swtjc_ewg_bouncingspray, swtjc_ewg_bouncingspread, swtjc_ewg_bouncingpiercingshot, swtjc_ewg_bouncingpiercingspray, swtjc_ewg_bouncingpiercingspread e mais 26
- baseOffset
- -1.25, 0.25
- critBonus
- 12
- critChance
- 4
- elementalConfig
- {"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["percentarmorboostneg2"]},"projectileType":"cosmicplasma"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"damageKind":"electricplasmashotgun","statusEffects":["electrified"]},"projectileType":"electricplasma"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"damageKind":"fireplasmashotgun","statusEffects":["burning"]},"projectileType":"fireplasma"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"damageKind":"iceplasmashotgun","statusEffects":["frostslow"]},"projectileType":"iceplasma"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"damageKind":"poisonplasmashotgun","statusEffects":["weakpoison"]},"projectileType":"poisonplasma"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["radiationburn"]},"projectileType":"radioactiveplasma"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["shadowgasfx"]},"projectileType":"shadowplasma"}}}
- gunParts
- butt, middle, barrel
- isAmmoBased
- 0, 1
- isShotgun
- 1
- magazineSize
- 5, 24
- muzzleOffset
- 0, 0.3125
- nameGenerator
- swtjc_ewg_autoshotgunnames.config:nameGen
- reloadTime
- 1.85, 4.4