Armas de fogo
Fuzil de Batalha Épico
epicbattlerifle
Dispara munições mais poderosas que um fuzil de assalto comum, com melhor precisão, ao custo da cadência de tiro.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 23.5, 41.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- dps_base
- 15
- dps_nivel
- 15
- energia
- 70
- projeteis
- 10
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10, 14
- energyUsage
- 23.5, 41.5
- fireTime
- 0.08, 0.35
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[4,12],"statusEffects":["shadowgasfx"]}
- projectileType
- shadowplasma
Dispersão de Bombas Aderentes
swtjc_ewg_stickyspreadClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 15
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"bioweapon":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"cosmic":{},"electric":{},"fire":{},"hellfire":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"hoarfrost":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"ice":{},"physical":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{},"silverweapon":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}}}
- energyUsage
- 70
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.08
- projectileCount
- 10
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"config"}],"speed":100,"timeToLive":[3.5,4.5]}
- projectileType
- stickybullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 0.55, 2.35
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Queimando
burningQueimandoburningEletrificadoelectrifiedEletrificadoelectrifiedLentofrostslowLentofrostslowDef x0.8percentarmorboostneg2Def x0.8percentarmorboostneg2Queimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- bbaab4e35e8667a7
- combinacoes
- 206640000
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bouncingshot, deathbomb, explosiveburst, explosiveshot, grenadelauncher, lance, markedshot, piercingshot, shrapnelbomb, spray, stickyshot, swtjc_ewg_bouncingspray, swtjc_ewg_bouncingspread, swtjc_ewg_bouncingpiercingshot, swtjc_ewg_bouncingpiercingspray, swtjc_ewg_bouncingpiercingspread e mais 25
- baseOffset
- -1, 0.25
- critBonus
- 9
- critChance
- 2
- elementalConfig
- {"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["percentarmorboostneg2"]},"projectileType":"cosmicplasma"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["electrified"]},"projectileType":"electricplasma"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burning"]},"projectileType":"fireplasma"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]},"projectileType":"iceplasma"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]},"projectileType":"poisonplasma"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["radiationburn"]},"projectileType":"radioactiveplasma"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["shadowgasfx"]},"projectileType":"shadowplasma"}}}
- gunParts
- butt, middle, barrel
- isAmmoBased
- 1
- isAssaultRifle
- 1
- magazineSize
- 10, 50
- muzzleOffset
- 0, 0.3125
- nameGenerator
- swtjc_ewg_battlenames.config:nameGen
- reloadTime
- 0.55, 2.35