Projéteis
Barrage HE de 406mm Orbital
esc_406mm_barrage_artillerycoordinator_grenade
Granada Coordenadora de Ataque Orbital, ativando após um fusível padrão de 5 segundos | Requer espaço. Bombardeio Orbital: bombardeio HE de 406mm do canhão do Destróier da Classe COPSC Kodiak, causando destruição extensa em uma grande área. Comunicação com companheiros de equipe é aconselhada.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- Não
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 0
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.25
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":0}
- projectileType
- esc_406mm_barrage_artillerycoordinator_grenade
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
esc_406mm_barrage_artillerycoordinator_grenadeNível 1 da cadeia
gic_grenadepin_ejectNível 1 da cadeia
gic_nullNível 1 da cadeia
esc_precisionartillery_start_stage1_alt_406mmNível 2 da cadeia
esc_precisionartillery_start_stage1_alt_406mm_invNível 2 da cadeia
gic_grenadepinNível 2 da cadeia
esc_precisionartillery_start_stage1_alt_406mm2Nível 3 da cadeia
esc_precisionartillery_start_stage1_alt_406mm_inv2Nível 3 da cadeia
gic_grenadepin_endNível 3 da cadeia
esc_precisionartillery_start_stage3_alt_406mmNível 4 da cadeia
esc_precisionartillery_start_stage4_alt_406mmNível 5 da cadeia
esc_precisionartillery_406mm_barrageNível 6 da cadeia
esc_406mm_he_vt_stage2_playerartilleryNível 7 da cadeia
gic_suppression_smallNível 8 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Contratante: COPSCesc_shop_copsc_reputation
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_heavySangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotFratura - Uma dor aguda sob a pele machucada. Um osso definitivamente foi quebrado | -20% HP Máx | -10% Modificador de Movimento.gic_fracture_injurySuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
esc_406mm_he_vt_stage2_playerartillery
esc_406mm_he_vt_stage2_playerartilleryesc_precisionartillery_406mm_barrageesc_precisionartillery_406mm_barrageesc_precisionartillery_start_stage1_alt_406mmesc_precisionartillery_start_stage1_alt_406mmesc_precisionartillery_start_stage1_alt_406mm2esc_precisionartillery_start_stage1_alt_406mm2esc_precisionartillery_start_stage1_alt_406mm_invesc_precisionartillery_start_stage1_alt_406mm_invesc_precisionartillery_start_stage1_alt_406mm_inv2esc_precisionartillery_start_stage1_alt_406mm_inv2esc_precisionartillery_start_stage3_alt_406mmesc_precisionartillery_start_stage3_alt_406mmesc_precisionartillery_start_stage3_alt_406mmesc_precisionartillery_start_stage3_alt_406mmesc_precisionartillery_start_stage4_alt_406mmesc_precisionartillery_start_stage4_alt_406mmgic_grenadepingic_grenadepingic_grenadepin_endgic_grenadepin_endgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 1
- ammoCasing
- Não
- ammoMax
- 1
- ammoName
- Simple Bullet
- ammoTags
- bullet
- ammoType
- simplebulletammo
- baseOffset
- -0.3, -0.1
- cookTime
- 5
- extraAmmo
- Não
- magazineProjectile
- gic_null
- magazineType
- none
- muzzleOffset
- 0, 0.5
- pinProjectile
- gic_grenadepin_eject
- reloadParam
- Não
- useItem
- Sim
- usesAmmo
- Sim