Armas de fogo
6P69MG
esc_6p41mg
"A história está cheia de guerras, lutadas por muitas razões. Esta guerra? Nossa guerra? Eu quero acreditar. Eu tenho que acreditar que tudo vale a pena porque nossa causa é justa." Uma Metralhadora Leve proveniente dos Sistemas Unidos, chambrada em um pesado round de 7.62x54mm. Suporta apenas a caixa única de 100 balas projetada especificamente para o 6P41MG. Vem com um bípede pré-anexado para estabilidade extra ao estar no chão, em detrimento da usabilidade em outras situações.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 80.2
- dano_nivel
- 80.2
- dps_base
- 802
- dps_nivel
- 802
- energia
- Não
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire10
GunFire10Classe: GunFire10
- baseDamage
- 80.2
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.02
- dynamicRecoilMaxSteps
- 4
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.2
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.2
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.2
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.028
- missChance
- 60
- missChanceCrouch
- 40
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_highvelbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"gic_bipod","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1.3,1.3,1.3,1.3,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1.3,1.3,1.3,1.3],"specialAttachmentConfig":{"bipodConfig":{"bipodBonuses":[0.2,0.2],"bipodVertex":[0.45,0.3],"legPos1":[0.45,-0.825],"legPos2":[0.6,-0.825]},"type":"bipod"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3000, 7000
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 100
- ammoMax
- 100
- ammoMaxValues
- 100
- consumeAmmoType
- gic_6p41mg_762x54mm_box_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- gic_6p41mg_762x54mm_box_mag_magreload_autoreload
- magazineProjectiles
- gic_null, gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_6p41mg_762x54mm_box_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_6p41mg_762x54mm_box_mag_magreload_autoreloadNível 1 da cadeia
gic_case_belt_linkNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_cNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_c_pistol_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasingNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminateNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_6p41mg_762x54mm_box_mag_magreload
gic_6p41mg_762x54mm_box_mag_magreloadgic_highvelbullet_miss_cgic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_shellcasinggic_shellcasinggic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_6p41mg_762x54mm_box_mag_magreload
gic_6p41mg_762x54mm_box_mag_magreloadgic_6p41mg_762x54mm_box_mag_magreload_autoreloadgic_6p41mg_762x54mm_box_mag_magreload_autoreloadgic_case_belt_linkgic_case_belt_linkgic_gunfirenoise_standardknockbackgic_gunfirenoise_standardknockbackgic_highvelbullet_cgic_highvelbullet_cgic_highvelbullet_miss_c_pistol_pointblankgic_highvelbullet_miss_c_pistol_pointblankgic_shellcasinggic_shellcasingAcervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Sim
- ammoAmount
- 100
- ammoMax
- 100
- ammoMaxValues
- 100
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.4, 0.45
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_6p41mg_762x54mm_box_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"type":"gic_shellcasing"},{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"type":"gic_case_belt_link"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_6p41mg_762x54mm_box_mag_magreload_autoreload
- magazineProjectileConfigs
- [object Object]
- magazineProjectiles
- gic_null, gic_null
- muzzleOffset
- -0.3, 0.4
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"gic_bipod","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1.3,1.3,1.3,1.3,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1.3,1.3,1.3,1.3],"specialAttachmentConfig":{"bipodConfig":{"bipodBonuses":[0.2,0.2],"bipodVertex":[0.45,0.3],"legPos1":[0.45,-0.825],"legPos2":[0.6,-0.825]},"type":"bipod"}}
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3000, 7000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.3
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair