Armas de fogo

Rifle Rail do Caminhante

esc_adfrailgun

"Alguns xenos mostram interesse em nossa tecnologia de armas comerciais, isso levou a uma colaboração técnica lucrativa. Após essa informação se espalhar na rede de colônias humanas, foi mal interpretado que nossa tecnologia de Railgun foi vendida por nós: Uma propaganda perfeita e gratuita, certo?" - Vendedora da N.I.C. Rifle pesado de trilho fabricado por alienígenas. Especialmente fornecido para suas unidades de reconhecimento de longo alcance. | Caçador Paciente: A arma deve estar completamente carregada (1,0s) para disparar, as balas ignoram azulejos por uma curta seção | Usa Material de Impressão de Munição Padrão da N.I.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
4
dano_base
300
dano_nivel
300
dps_base
1200
dps_nivel
1200
energia
Não
intervalo
0.25
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFireOverChargeRail

GunFireOverChargeRail

Classe: GunFireOverChargeRail

baseDamage
300
bonusDps
0
chargeTime
0.1
crouchInaccuracy
0.005
energyUsage
Não
fireTime
0.25
fireType
semi
inaccuracy
0.02
maxStack
10
missChance
50
missChanceCrouch
25
projectileCount
1
projectileParameters
{}
projectileType
esc_rail_sabot_adf
projectileTypeMiss
esc_rail_sabot_adf_miss_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

sightAttachment
{"attachedName":"gicexp_ntfcs_scope","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1,0.7,1.2,0.85,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1,1,1,1],"attachmentId":"gicexp_ntfcs_scope","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"color":[225,155,105,150],"lineOfSightCheck":false,"range":60,"spreadAngle":25,"type":"thermalScope"}}
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
1000, 1200
weaponDurabilityMax
1200
weaponRepairAcceptTags
gic_repair_laser

municao

ammoAmount
5
ammoMax
5
consumeAmmoType
gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag, gicexp_ammo_10x99_sabot_mag, gicexp_ammo_rhg
magazineProjectile
gicexp_ammo_10x99_sabot_mag_adf

Cadeia declarativa

Projéteis

7

Relações do jogo

Efeitos aplicados

26

Relações do jogo

Projéteis secundários

12

Relações do jogo

Acessórios

1

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

3

Relações do jogo

Projéteis utilizados

3

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Reloading de Rifle Rail do Caminhante
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de suppressedFire de Rifle Rail do Caminhante
Som de empty de Rifle Rail do Caminhante
Som de switch de Rifle Rail do Caminhante
Som de charge de Rifle Rail do Caminhante
Som de chargestart de Rifle Rail do Caminhante
Som de chargeloop de Rifle Rail do Caminhante

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
5
ammoMax
5
baseOffset
0.3, 0.3
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gicexp_ammo_magnerail
consumeAmmoType
gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag, gicexp_ammo_10x99_sabot_mag, gicexp_ammo_rhg
magazineProjectile
gicexp_ammo_10x99_sabot_mag_adf
magazineProjectilePartial
gicexp_ammo_10x99_sabot_mag_adf
muzzleOffset
0.5, 0.3
partialReloadsEnabled
Não
sightAttachment
{"attachedName":"gicexp_ntfcs_scope","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1,0.7,1.2,0.85,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1,1,1,1],"attachmentId":"gicexp_ntfcs_scope","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"color":[225,155,105,150],"lineOfSightCheck":false,"range":60,"spreadAngle":25,"type":"thermalScope"}}
switchFireModeAttachment
Não
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
1000, 1200
weaponDurabilityEffectMultiplier
1.15
weaponDurabilityMax
1200
weaponRepairAcceptTags
gic_repair_laser