Armas de fogo
Rifle Rail do Caminhante
esc_adfrailgun
"Alguns xenos mostram interesse em nossa tecnologia de armas comerciais, isso levou a uma colaboração técnica lucrativa. Após essa informação se espalhar na rede de colônias humanas, foi mal interpretado que nossa tecnologia de Railgun foi vendida por nós: Uma propaganda perfeita e gratuita, certo?" - Vendedora da N.I.C. Rifle pesado de trilho fabricado por alienígenas. Especialmente fornecido para suas unidades de reconhecimento de longo alcance. | Caçador Paciente: A arma deve estar completamente carregada (1,0s) para disparar, as balas ignoram azulejos por uma curta seção | Usa Material de Impressão de Munição Padrão da N.I.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 300
- dano_nivel
- 300
- dps_base
- 1200
- dps_nivel
- 1200
- energia
- Não
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFireOverChargeRail
GunFireOverChargeRailClasse: GunFireOverChargeRail
- baseDamage
- 300
- bonusDps
- 0
- chargeTime
- 0.1
- crouchInaccuracy
- 0.005
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.25
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- maxStack
- 10
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 25
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- esc_rail_sabot_adf
- projectileTypeMiss
- esc_rail_sabot_adf_miss_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- sightAttachment
- {"attachedName":"gicexp_ntfcs_scope","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1,0.7,1.2,0.85,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1,1,1,1],"attachmentId":"gicexp_ntfcs_scope","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"color":[225,155,105,150],"lineOfSightCheck":false,"range":60,"spreadAngle":25,"type":"thermalScope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1000, 1200
- weaponDurabilityMax
- 1200
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser
municao
- ammoAmount
- 5
- ammoMax
- 5
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag, gicexp_ammo_10x99_sabot_mag, gicexp_ammo_rhg
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_10x99_sabot_mag_adf
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRelações do jogo
Projéteis secundários
esc_rail_sabot_adf_2esc_rail_sabot_adf_2esc_rail_sabot_adf_2esc_rail_sabot_adf_2esc_rail_sabot_adf_2esc_rail_sabot_adf_missesc_rail_sabot_adf_missgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 5
- ammoMax
- 5
- baseOffset
- 0.3, 0.3
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gicexp_ammo_magnerail
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag, gicexp_ammo_10x99_sabot_mag, gicexp_ammo_rhg
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_10x99_sabot_mag_adf
- magazineProjectilePartial
- gicexp_ammo_10x99_sabot_mag_adf
- muzzleOffset
- 0.5, 0.3
- partialReloadsEnabled
- Não
- sightAttachment
- {"attachedName":"gicexp_ntfcs_scope","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1,0.7,1.2,0.85,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1,1,1,1],"attachmentId":"gicexp_ntfcs_scope","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"color":[225,155,105,150],"lineOfSightCheck":false,"range":60,"spreadAngle":25,"type":"thermalScope"}}
- switchFireModeAttachment
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1000, 1200
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.15
- weaponDurabilityMax
- 1200
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser