Armas de fogo
Pau de Fogo Improvisado
esc_boomstick
Você pega uma espingarda e a corta ao meio. Você fica com um leve revólver que manuseia como um grande pistola e tem o poder de parada de um caminhão de 18 rodas carregado de melancias. Um verdadeiro clássico. Cano Duplo: Descarregue os dois canos ao mesmo tempo. Suporta dois cartuchos 23x75mm carregados em um modo de ação por quebra.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 250
- dano_nivel
- 250
- dps_base
- 2500
- dps_nivel
- 2500
- energia
- Não
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 10
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
DBS
DBSClasse: DBS
- baseDamage
- 250
- bonusDps
- 0
- burstCooldown
- 0.25
- burstCount
- 2
- burstTime
- 0.01
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.1
- fireType
- burst
- inaccuracy
- 0.055
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 25
- projectileCount
- 10
- projectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 600, 800
- weaponDurabilityMax
- 800
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 2
- ammoMax
- 2
- consumeAmmoType
- esc_23x75mm_buckshot, esc_23x75mm_slug, esc_23x75mm_zvezda
- magazineProjectiles
- esc_shellcasing_4gaugeshell_ejectshell, esc_shellcasing_4gaugeshell_ejectshell
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 2
- ammoMax
- 2
- ammoProjectileCount
- 10, 1, 1
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug, esc_m86_flashbang_zvezda
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank, esc_m86_flashbang_zvezda
- baseOffset
- 0.15, -0.05
- consumeAmmoAmount
- 2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- esc_23x75mm_ammo
- consumeAmmoType
- esc_23x75mm_buckshot, esc_23x75mm_slug, esc_23x75mm_zvezda
- crouchAccuracy
- Não
- dynamicRecoil
- Não
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- magazineDamageValues
- 250, 250, 0
- magazineProjectiles
- esc_shellcasing_4gaugeshell_ejectshell, esc_shellcasing_4gaugeshell_ejectshell
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- -0.1, 0.6
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 600, 800
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 800
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair