Armas de fogo

Pau de Fogo Improvisado

esc_boomstick

Você pega uma espingarda e a corta ao meio. Você fica com um leve revólver que manuseia como um grande pistola e tem o poder de parada de um caminhão de 18 rodas carregado de melancias. Um verdadeiro clássico. Cano Duplo: Descarregue os dois canos ao mesmo tempo. Suporta dois cartuchos 23x75mm carregados em um modo de ação por quebra.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
10
dano_base
250
dano_nivel
250
dps_base
2500
dps_nivel
2500
energia
Não
intervalo
0.1
projeteis
10
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

DBS

DBS

Classe: DBS

baseDamage
250
bonusDps
0
burstCooldown
0.25
burstCount
2
burstTime
0.01
energyUsage
Não
fireTime
0.1
fireType
burst
inaccuracy
0.055
missChance
50
missChanceCrouch
25
projectileCount
10
projectileType
gic_standardbullet_c_shotgun
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
600, 800
weaponDurabilityMax
800
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
2
ammoMax
2
consumeAmmoType
esc_23x75mm_buckshot, esc_23x75mm_slug, esc_23x75mm_zvezda
magazineProjectiles
esc_shellcasing_4gaugeshell_ejectshell, esc_shellcasing_4gaugeshell_ejectshell

Cadeia declarativa

Projéteis

5

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

3

Relações do jogo

Projéteis utilizados

3

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Reloading de Pau de Fogo Improvisado
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Pau de Fogo Improvisado
Som de fire de Pau de Fogo Improvisado
Som de empty de Pau de Fogo Improvisado
Som de switchAmmo de Pau de Fogo Improvisado

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
2
ammoMax
2
ammoProjectileCount
10, 1, 1
ammoProjectileType
gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug, esc_m86_flashbang_zvezda
ammoProjectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank, esc_m86_flashbang_zvezda
baseOffset
0.15, -0.05
consumeAmmoAmount
2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
esc_23x75mm_ammo
consumeAmmoType
esc_23x75mm_buckshot, esc_23x75mm_slug, esc_23x75mm_zvezda
crouchAccuracy
Não
dynamicRecoil
Não
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
magazineDamageValues
250, 250, 0
magazineProjectiles
esc_shellcasing_4gaugeshell_ejectshell, esc_shellcasing_4gaugeshell_ejectshell
missChanceToggle
Sim
muzzleOffset
-0.1, 0.6
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
600, 800
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
800
weaponRepairAcceptTags
gic_repair