Armas de fogo
COPSC 'Eruptor' AMR
esc_copsc_bolter
"Lesão? QUE LESÃO?" Este AMR de ação por ferrolho dispara projéteis assistidos por jato que explodem ao impacto. Não recomendado para uso em combates corpo a corpo. Usa revista COPSC 5rnd .75 Bolt.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 300
- dano_nivel
- 300
- dps_base
- 150
- dps_nivel
- 150
- energia
- Não
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire10
GunFire10Classe: GunFire10
- baseDamage
- 300
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 4
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.4
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.5
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.22
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 40
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank
- projectileTypeMiss
- gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank_miss
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_desertstorm_scope","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_desertstorm_scope","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2000, 2400
- weaponDurabilityMax
- 2400
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 5
- ammoMax
- 5
- ammoMaxValues
- 5, 5
- consumeAmmoType
- esc_copsc_1905x99mm_bolt_ap, esc_copsc_1905x99mm_bolt
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- magazineProjectile
- esc_copsc_1905x99mm_bolt_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
esc_copsc_1905x99mm_bolt_magreloadNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gicexp_shellcasing_bolterNível 1 da cadeia
gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblankNível 1 da cadeia
gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank_missNível 1 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gicexp_standardbullet_c_boltNível 2 da cadeia
gicexp_standardbullet_c_bolt_miss_aNível 2 da cadeia
gicexp_standardbullet_c_bolt_missNível 3 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_suppression_small
gic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgicexp_standardbullet_c_boltgicexp_standardbullet_c_boltgicexp_standardbullet_c_bolt_missgicexp_standardbullet_c_bolt_missgicexp_standardbullet_c_bolt_miss_agicexp_standardbullet_c_bolt_miss_aRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
esc_copsc_1905x99mm_bolt_magreload
esc_copsc_1905x99mm_bolt_magreloadgic_gunfirenoise_standardknockbackgic_gunfirenoise_standardknockbackgicexp_shellcasing_boltergicexp_shellcasing_boltergicexp_standardbullet_c_bolt_pointblankgicexp_standardbullet_c_bolt_pointblankgicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank_missgicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank_missAcervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 5
- ammoMax
- 5
- ammoMaxValues
- 5, 5
- ammoProjectileType
- gicexp_standardbullet_a_bolt_pointblank_ap, gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank
- ammoProjectileTypeMiss
- gicexp_standardbullet_a_bolt_pointblank_ap_miss, gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank_miss
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel
- baseOffset
- 0.55, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gicexp_ammo_1905x99mm_bolt
- consumeAmmoType
- esc_copsc_1905x99mm_bolt_ap, esc_copsc_1905x99mm_bolt
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gicexp_shellcasing_bolter"}],"timeToLive":0}
- magazineDamageValues
- 300, 300
- magazineProjectile
- esc_copsc_1905x99mm_bolt_magreload
- magazineProjectilePartial
- esc_copsc_1905x99mm_bolt_magreload
- muzzleOffset
- 1.4, 0.3
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.1, 0.3
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_desertstorm_scope","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_desertstorm_scope","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2000, 2400
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 2400
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair