Armas de fogo
COPSC 'Komodo' Fuzil de Serviço
esc_copsc_servicerifle_doll
Um fuzil de combate robusto emitido para os policiais da COPSC em zonas de conflito de alto risco. A alta letalidade proporcionada pelo cartucho de 7.7x56mm é limitada pelo alto recuo, embora rajadas controladas sejam suficientes para domar a besta. O grande tamanho do cartucho é adequado para derrubar sintéticos e drones leves. Usa revistas COPSC 30rnd 7.7x56mm. Mantenha pressionado 'Ataque Alternativo' para alternar entre Fogo Automático e Semi-Automático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 8.3333
- dano_base
- 83
- dano_nivel
- 83
- dps_base
- 691.6667
- dps_nivel
- 691.6667
- energia
- Não
- intervalo
- 0.12
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.012
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 15
- baseDamage
- 83
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.12
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.025
- missChance
- 40
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileType
- gic_highvelbullet_c
- projectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 5000, 7000
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 75
- ammoMax
- 75
- consumeAmmoType
- gic_copsc_770x56mm_mag
- magazineProjectile
- gic_copsc_770x56mm_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_copsc_770x56mm_magreloadNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_cNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasingNível 1 da cadeia
gic_copsc_770x56mm_magNível 2 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminateNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_copsc_770x56mm_mag
gic_copsc_770x56mm_maggic_highvelbullet_miss_cgic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- 0.32
- ammoAmount
- 75
- ammoMax
- 75
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.4, 0.4
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_copsc_770x56mm_mag
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_copsc_770x56mm_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_copsc_770x56mm_magreload
- muzzleOffset
- 0.3, -0.6
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.65, -0.5
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 5000, 7000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair