Armas de fogo
Kedr-Gepard Mk18
esc_kmk18_npc
"Podemos continuar indefinidamente sobre as vantagens e desvantagens de cada arma na internet colonial, mas devemos ser mais honestos sobre nós mesmos: uma arma é uma arma. Ela é projetada para matar pessoas. Qualquer arma pode fazer isso." Espingarda Kedr Mk18 chambrada em munição 9x18mm. Possui 35 balas com gerenciamento de recuo controlável para longos disparos. Mantenha pressionado 'Fogo Alternado' para alternar entre Automático Total e Semi-Automático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 13.637
- dano_base
- 24.3
- dano_nivel
- 24.3
- dps_base
- 331.3787
- dps_nivel
- 331.3787
- energia
- Não
- intervalo
- 0.0733
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.01
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 13
- baseDamage
- 24.3
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.07333
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 28
- missChanceCrouch
- 18
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3500, 5000
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 35
- ammoMax
- 35
- ammoMaxValues
- 35
- consumeAmmoType
- gic_kedr_9x18mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- gic_kedr_9x18mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- esc_hgmk121_grenade_npc
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_kedr_9x18mm_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_pistolNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_cNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 35
- ammoMax
- 35
- ammoMaxValues
- 35
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.04, 0.1
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_kedr_9x18mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing_pistol"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_kedr_9x18mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_kedr_9x18mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- esc_hgmk121_grenade_npc
- magazineProjectilesPartial
- gic_kedr_9x18mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 0, 0.35
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.4, 0.45
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3500, 5000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.75
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair