Armas de fogo
Karabin Special'njy 23M 'tordo'
esc_ks23m
Apaguem as luzes!” Uma espingarda de alto calibre projetada para suprimir tumultos em prisões. O cano do KS-23 foi feito a partir de canos de armas de 23mm rejeitados devido a falhas de fabricação, e devido ao uso de um cano raiado, é oficialmente designada pelo Exército do Povo como carabina. Usa cartucho de 23x75mm.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2
- dano_base
- 250
- dano_nivel
- 250
- dps_base
- 500
- dps_nivel
- 500
- energia
- Não
- intervalo
- 0.5
- projeteis
- 10
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 250
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoil
- Não
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.5
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.05
- missChance
- 60
- missChanceCrouch
- 30
- projectileCount
- 10
- projectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 600, 800
- weaponDurabilityMax
- 800
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 4
- ammoMax
- 4
- consumeAmmoType
- esc_23x75mm_buckshot, esc_23x75mm_slug, esc_23x75mm_zvezda
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
esc_shellcasing_4gaugeshellNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_nullNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_c_shotgunNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankNível 1 da cadeia
esc_shellcasing_4gaugeshell_endNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_shotgunNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Tylian de Gazrigic_tylian_blacksmith
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 4
- ammoMax
- 4
- ammoProjectileCount
- 10, 1, 1
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug, esc_m86_flashbang_zvezda
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank, esc_m86_flashbang_zvezda
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- baseOffset
- 0.1, 0.55
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- esc_23x75mm_ammo
- consumeAmmoType
- esc_23x75mm_buckshot, esc_23x75mm_slug, esc_23x75mm_zvezda
- crouchAccuracy
- Sim
- ejectProjectile
- Sim
- ejectProjectileType
- gic_null
- ejectProjectileTypeConfigs
- [object Object], [object Object], [object Object]
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- magazineDamageValues
- 250, 250, 0
- magazineProjectile
- gic_null
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- -0.75, 0.4
- singleBulletLoad
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 600, 800
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 800
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair