Armas de fogo
Maglox
esc_nt350_smart_npc
"Força total para frente!" Prepare-se para o futuro com este carabina inteligente avançada que instalou o sistema de miras patenteado Smяt. Salvo Carregado: Segure [DISPARAR] para carregar uma poderosa salva. Sistema de Mirar Smяt: Disparos de armas projetam projéteis guiados, a falta de manutenção causa a chance de disparar projéteis não guiados. Usa Material de Impressão de Munição Padrão da N.I. Segure 'Fogo Alternativo' para alternar entre 8 projéteis de Salvo Carregado e Tiro Automático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 8
- dano_base
- 45
- dano_nivel
- 45
- dps_base
- 360
- dps_nivel
- 360
- energia
- Não
- intervalo
- 0.125
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.045
- altFireType
- burst
- altInaccuracy
- 0.045
- altMissChance
- 0
- altMissChanceCrouch
- 0
- baseDamage
- 45
- bonusDps
- 0
- burstCooldown
- 0.2
- burstCount
- 4
- burstTime
- 0.1
- crouchinaccuracy
- 0.045
- dynamicRecoilStartingStepPercent
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.125
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.045
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- underbarrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 4000
- weaponDurabilityMax
- 4000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser
municao
- ammoAmount
- 32
- ammoMax
- 32
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag, gicexp_ammo_10x99_sabot_mag, gicexp_ammo_rhg
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedgic_suppressed_vulnerabilitygic_suppressed_vulnerabilityRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 32
- ammoMax
- 32
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- underbarrel
- baseOffset
- 0.6, 0.15
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gicexp_ammo_magnerail
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag, gicexp_ammo_10x99_sabot_mag, gicexp_ammo_rhg
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag_magreload
- muzzleOffset
- 0.6, 0.4
- partialReloadsEnabled
- Sim
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 4000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 75
- weaponDurabilityMax
- 4000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser