Armas de fogo
Spectrauma
esc_nthmg_hellgunner
"Deixe esses tolos estrangeiros confiarem em deuses e fé, eu confio em uma nave recém-combustível e um horizonte aberto." Originalmente um sistema de laser de mineração portátil, redesenhado para ser um devastador cortador de feixe laser de alto rendimento. Agora corta carne e osso em vez de rocha e pedra, pode eliminar todo o esquadrão de infantaria em poucos segundos. Impacto Volátil Requer Bateria N.I Aetheium
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 20
- dano_base
- 35
- dano_nivel
- 35
- dps_base
- 700
- dps_nivel
- 700
- energia
- Não
- intervalo
- 0.05
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
BeamAttack
BeamAttackClasse: BeamAttack
- altFireType
- burst
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 35
- baseDamage
- 35
- baseDamage2
- 8
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.05
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.05
- dynamicRecoilTemplate
- SMG
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.15
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.05
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 35
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 6000, 8000
- weaponDurabilityMax
- 8000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser
municao
- ammoAmount
- 800
- ammoMax
- 800
- consumeAmmoType
- gicexp_nthmg_mag
- magazineProjectile
- gicexp_nthmg_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gicexp_nthmg_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gicexp_standardlaser_hylasbeamcutterNível 1 da cadeia
gicexp_standardlaser_hylasbeamcutter_miningNível 1 da cadeia
gicexp_standardlaser_hylasbeamcutter_miss_pointblankNível 1 da cadeia
gicexp_standardlaser_hylasbeamcutter_miss_pointblank_miningNível 1 da cadeia
gicexp_standardlaser_hylasbeamcutter_missNível 2 da cadeia
gicexp_standardlaser_hylasbeamcutter_miss_miningNível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Interferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.
gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_gunfirenoise_standardknockback
gic_gunfirenoise_standardknockbackgicexp_nthmg_mag_magreloadgicexp_nthmg_mag_magreloadgicexp_standardlaser_hylasbeamcuttergicexp_standardlaser_hylasbeamcuttergicexp_standardlaser_hylasbeamcutter_mininggicexp_standardlaser_hylasbeamcutter_mininggicexp_standardlaser_hylasbeamcutter_miss_pointblankgicexp_standardlaser_hylasbeamcutter_miss_pointblankgicexp_standardlaser_hylasbeamcutter_miss_pointblank_mininggicexp_standardlaser_hylasbeamcutter_miss_pointblank_miningAcervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Sim
- ammoAmount
- 800
- ammoMax
- 800
- baseOffset
- 0.5, -0.5
- beams
- {"angle":0,"color":[151,40,105,225],"length":1000,"offset":[1.55,-0.65],"segments":6}
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gicexp_nthmg_mag
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gicexp_nthmg_mag_magreload
- muzzleOffset
- 1.65, 0.15
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchFireModeAttachment
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 6000, 8000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.3
- weaponDurabilityMax
- 8000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser