Armas de fogo
Pulsuco
esc_ntlp
"Algumas portas deveriam permanecer fechadas? Isso não está na minha visão de mundo. O progresso sempre vem entrelaçado com risco, com violência. Com a preciosa amostra obtida, o desenvolvimento está acelerando." Resolva seus oponentes com esta pistola HYLas de precisão N.I. Usa Pacote de Energia CEP. Toque duas vezes Shift para alternar para uma empunhadura versátil de uma mão.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 45
- dano_nivel
- 45
- dps_base
- 225
- dps_nivel
- 225
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
BeamAttack
BeamAttackClasse: BeamAttack
- baseDamage
- 45
- bonusDps
- 0
- burstCooldown
- 0.1
- burstCount
- 5
- burstTime
- 0.08
- dynamicRecoilMaxSteps
- 2
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.01
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.01
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.01
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- burst
- inaccuracy
- 0
- missChance
- 10
- missChanceCrouch
- 1
- projectileCount
- 1
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- sightAttachment
- {"attachedName":"gicexp_ntholo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"esc_ntholo_boardless_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2000, 3000
- weaponDurabilityMax
- 3000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser
municao
- ammoAmount
- 200
- ammoMax
- 200
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_cep
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_cep_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Interferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.
gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 200
- ammoMax
- 200
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- baseOffset
- 0.52, 0.6
- beams
- {"color":[100,200,100,225],"length":1000,"offset":[0.95,0.88],"segments":6}
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_cep
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_cep_magreload
- muzzleOffset
- -0.3, 0.28
- sightAttachment
- {"attachedName":"gicexp_ntholo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"esc_ntholo_boardless_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchGun
- Sim
- switchGunItem
- esc_ntlp_onehanded
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2000, 3000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.75
- weaponDurabilityMax
- 3000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser