Corpo a corpo
Martelo Pesado
esc_pmc_sledgehammer
Martelo pesado, destinado a quebrar portas e paredes, mas também capaz de esmagar a cabeça de alguém. Mantenha [FOGO-ALTERNATIVO] para bloquear | 450HP de ESTABILIDADE. Triturador de Crânio: 2x de dano no primeiro golpe. Rompedor: [SHIFT] para carregar um ataque de swing pesado que causa um adicional de +200 DMG VERDADEIRO, 2s de atordoamento e sobrecarrega os alvos (-50% ATK).
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1
- dano_base
- 120
- dano_nivel
- 120
- dps_base
- 120
- dps_nivel
- 120
- intervalo
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 4
- energia
- 0
- intervalo
- 0.25
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
gic_broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 120
- comboSpeedFactor
- 0.8
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageKind":"ews_melee","damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 1
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
Aparo Perfeito
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.25
- damageConfig
- {"baseDamage":120,"damageSourceKind":"ews_melee","knockbackMode":"facing","statusEffects":["gic_stun_2","gic_advancedmunition_overcharged",{"duration":200,"effect":"gic_unblockableDamage_flat"}],"timeout":0.5}
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.5
- perfectBlockTime
- 0
- shieldHealth
- 600
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Contratante: Grupos PMC Kyuutenesc_shop_unitan_pmc
Relações do jogo
Efeitos aplicados
SUPERCARREGADO - -50% Poder de Ataque e Capacidade de Energia
gic_advancedmunition_overchargedSUPERCARREGADO - -50% Poder de Ataque e Capacidade de Energiagic_advancedmunition_overchargedAtordoamento Médiogic_stun_2Atordoamento Médiogic_stun_2gic_unblockableDamage_flatgic_unblockableDamage_flatgic_unblockableDamage_flatgic_unblockableDamage_flatRelações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados





Áudio representativo