Armas de fogo
USM112M1
esc_usm112m1_npc
"Em quarenta minutos, as pessoas estarão atirando nesses meninos de 19 anos. E eles responderão ao fogo e matarão. Essa é a lei da guerra: se você não matar primeiro, eles vão te matar. Nós não inventamos essa lei." Usa carregadores STANAG-USM 5.45x39mm. Mantenha pressionado 'Fogo Alternado' para alternar entre Automático Total e Semi-Automático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 14.2857
- dano_base
- 54.5
- dano_nivel
- 54.5
- dps_base
- 778.5714
- dps_nivel
- 778.5714
- energia
- Não
- intervalo
- 0.07
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.005
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.015
- altMissChance
- 25
- altMissChanceCrouch
- 13
- baseDamage
- 54.5
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.07
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.025
- missChance
- 30
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_sight"],"type":"scopeStatusEffect"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4500, 6500
- weaponDurabilityMax
- 6500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30, 30, 50, 30
- consumeAmmoType
- gic_stanag_usm_545x39mm_mag_overcharged, gic_stanag_usm_545x39mm_mag_corrosive, gic_stanag_usm_545x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_545x39mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 4
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_545x39mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- esc_hgmk121_grenade_npc, esc_hgmk121_grenade_npc, esc_hgmk121_grenade_npc, esc_hgmk121_grenade_npc
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasingNível 1 da cadeia
gic_stanag_usm_545x39mm_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_cNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30, 30, 50, 30
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_overcharged, gic_standardbullet_c_corrosive, gic_standardbullet_c, gic_standardbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_overcharged_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_corrosive_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- -0.06, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_stanag_usm_545x39mm_mag
- consumeAmmoType
- gic_stanag_usm_545x39mm_mag_overcharged, gic_stanag_usm_545x39mm_mag_corrosive, gic_stanag_usm_545x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_545x39mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 4
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_545x39mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_stanag_usm_545x39mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- esc_hgmk121_grenade_npc, esc_hgmk121_grenade_npc, esc_hgmk121_grenade_npc, esc_hgmk121_grenade_npc
- magazineProjectilesPartial
- gic_stanag_usm_545x39mm_mag_overcharged_magreload, gic_stanag_usm_545x39mm_mag_corrosive_magreload, gic_stanag_usm_545x39mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_usm_545x39mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 1.1, 0.2
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- 0.1, 0.2
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_sight"],"type":"scopeStatusEffect"}}
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4500, 6500
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 6500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair