Armas de fogo
USM60 Sova
esc_usm60_npc
"Os Unitans se deleitaram em seu desenvolvimento de armas. Mas após feitos tão ilustres, a letargia começou a fermentar em seu gênio. Sem paixão e propósito, não pode haver inovação." Rifle de serviço atual de 7.62x39mm dos Sistemas Unidos. Mecanicamente semelhante ao série USM, mas com um corpo de arma mais leve, múltiplos trilhos de anexo, estoque ajustável e até métodos de desmontagem mais simples. Mantenha pressionado 'Fogo Alternado' para alternar entre Automático Total e Semi-Automático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 76.2
- dano_nivel
- 76.2
- dps_base
- 762
- dps_nivel
- 762
- energia
- Não
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.01
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 13
- baseDamage
- 76.2
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_camk55_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_sight"],"type":"scopeStatusEffect"}}
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"grip","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1,1,0.9,1,1,1,0.85,1],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_recoil_foregrip","removable":true}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 6500, 8000
- weaponDurabilityMax
- 8000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30, 30, 50, 30
- consumeAmmoType
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_antixeno, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_airburst, gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_762x39mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 4
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- esc_hgmk121_grenade_npc, esc_hgmk121_grenade_npc, esc_hgmk121_grenade_npc, esc_hgmk121_grenade_npc
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasingNível 1 da cadeia
gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_cNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30, 30, 50, 30
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_antixeno, gic_standardbullet_c_airburst, gic_standardbullet_c, gic_standardbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_antixeno_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_airburst_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- -0.06, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag
- consumeAmmoType
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_antixeno, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_airburst, gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_762x39mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 4
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- esc_hgmk121_grenade_npc, esc_hgmk121_grenade_npc, esc_hgmk121_grenade_npc, esc_hgmk121_grenade_npc
- magazineProjectilesPartial
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_antixeno_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_airburst_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 1.1, 0.2
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- 0.1, 0.2
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_camk55_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_sight"],"type":"scopeStatusEffect"}}
- switchFireModeAttachment
- Sim
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"grip","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1,1,0.9,1,1,1,0.85,1],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_recoil_foregrip","removable":true}
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 6500, 8000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.75
- weaponDurabilityMax
- 8000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair