Armas de fogo
GYRO
esc_yfbolter_npc
"Eu não consigo sentir meus braços, AJUDA!" Solução "hardcore" para poder de fogo da infantaria. Este pesado "rifle de assalto" dispara balas assistidas por foguete de 19.05x99mm (também conhecido como .75 Bolt) Marine Espacial: 0.2s JANELA DE DEFESA | 400HP DE ESTABILIDADE. Usa Revistas de 19.05x99mm Bolt.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.4286
- dano_base
- 200
- dano_nivel
- 200
- dps_base
- 285.7143
- dps_nivel
- 285.7143
- energia
- Não
- intervalo
- 0.7
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1.25
- energia
- 0
- intervalo
- 0.8
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 200
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 3
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.4
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.45
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.5
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.7
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.05
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 35
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank
- projectileTypeMiss
- gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank_miss
Aparo Perfeito
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.8
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.25
- perfectBlockTime
- 0.2
- shieldHealth
- 400
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1200, 1800
- weaponDurabilityMax
- 1800
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 15
- ammoMax
- 15
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_1905x99mm_bolt_ap, gicexp_ammo_1905x99mm_bolt
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_1905x99mm_bolt_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gicexp_ammo_1905x99mm_bolt_magreloadNível 1 da cadeia
gicexp_shellcasing_bolterNível 1 da cadeia
gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblankNível 1 da cadeia
gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank_missNível 1 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gicexp_standardbullet_c_boltNível 2 da cadeia
gicexp_standardbullet_c_bolt_miss_aNível 2 da cadeia
gicexp_standardbullet_c_bolt_missNível 3 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_suppression_small
gic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgicexp_standardbullet_c_boltgicexp_standardbullet_c_boltgicexp_standardbullet_c_bolt_missgicexp_standardbullet_c_bolt_missgicexp_standardbullet_c_bolt_miss_agicexp_standardbullet_c_bolt_miss_aRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_gunfirenoise_standardknockback
gic_gunfirenoise_standardknockbackgicexp_ammo_1905x99mm_bolt_magreloadgicexp_ammo_1905x99mm_bolt_magreloadgicexp_shellcasing_boltergicexp_shellcasing_boltergicexp_standardbullet_c_bolt_pointblankgicexp_standardbullet_c_bolt_pointblankgicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank_missgicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank_missAcervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 15
- ammoMax
- 15
- ammoProjectileType
- gicexp_standardbullet_a_bolt_pointblank_ap, gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank
- ammoProjectileTypeMiss
- gicexp_standardbullet_a_bolt_pointblank_ap_miss, gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank_miss
- baseOffset
- -0.06, 0.275
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gicexp_ammo_1905x99mm_bolt
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_1905x99mm_bolt_ap, gicexp_ammo_1905x99mm_bolt
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":10,"repeat":false,"time":0,"type":"gicexp_shellcasing_bolter"}],"timeToLive":0}
- magazineDamageValues
- 200, 200
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_1905x99mm_bolt_magreload
- magazineProjectilePartial
- gicexp_ammo_1905x99mm_bolt_magreload
- muzzleOffset
- 1.1, 0.4
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- 0, 0.4
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchFireModeAttachment
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1200, 1800
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 1800
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair