Projéteis
Mau-Olhado
evileye
Eu acho que está olhando para mim.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5.5556
- dano_base
- 1.44
- dano_nivel
- 5.04
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 28
- energia
- 24
- intervalo
- 0.18
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- intervalo
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 8
- burstCount
- 2
- burstTime
- 0.075
- energyUsage
- 24
- fireTime
- 0.18
- fireType
- burst
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5,"statusEffects":[]}
- projectileType
- evileyeball
Mau-Olhado
evileyeClasse: EvilEye
- beam
- {"angle":0,"angularVelocity":[-90,90],"color":[255,0,0,128],"length":50,"offset":[0,0],"segments":6}
- beamCount
- 4
- beamMaxAngle
- 45
- cooldownTime
- 1
- energyUsagePerSecond
- 24
- focusIterations
- 20
- focusRate
- 1.25
- initialEnergyUsage
- 0
- projectiles
- [object Object], [object Object], [object Object]
- repeatFireTime
- 0.5
- windupTime
- 0.3
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.2, 0.25
- critBonus
- 12
- critChance
- 2
- muzzleOffset
- 1, 0.33