Armas de fogo
Pistola (EWS) (Uma Mão)
ews_pistol_onehanded
Pistola básica para demonstrar características EWS. Usa ews_pistol_mag e ews_pistol_exmag como munição e aceita a mira a laser EWS. Toque duas vezes em Shift para mudar para uma empunhadura confortável com duas mãos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 30
- dano_nivel
- 30
- dps_base
- 150
- dps_nivel
- 150
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 30
- crouchInaccuracy
- 0.006
- dynamicRecoilMultiplier
- 1.5
- dynamicRecoilTemplate
- PISTOL
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.015
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- ews_standardbullet
- projectileTypeMiss
- ews_standardbullet_miss
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- ews_lasersight
- attachmentsAvailable
- underbarrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 60
- weaponDurabilityMax
- 60
- weaponRepairAcceptTags
- ews_rifle
municao
- ammoAmount
- 13
- ammoMax
- 13
- ammoMaxValues
- 17, 13
- consumeAmmoType
- ews_pistol_exmag, ews_pistol_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- magazineProjectile
- ews_pistol_mag
- magazineProjectiles
- ews_pistol_exmag, ews_pistol_mag
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Não
- ammoAmount
- 13
- ammoMax
- 13
- ammoMaxValues
- 17, 13
- ammoProjectileCount
- 1, 1
- ammoProjectileType
- ews_standardbullet, ews_standardbullet
- ammoProjectileTypeMiss
- ews_standardbullet_miss, ews_standardbullet_miss
- attachmentTags
- ews_lasersight
- attachmentsAvailable
- underbarrel
- baseOffset
- 0.75, 0.55
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- ews_pistol_exmag, ews_pistol_mag
- crouchAccuracy
- Sim
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- dynamicRecoil
- Sim
- fireShellProjectile
- ews_null
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"ews_shellcasing_pistol"}],"timeToLive":0}
- magazineDamageValues
- 30, 30
- magazineProjectile
- ews_pistol_mag
- magazineProjectileConfigs
- [object Object], [object Object]
- magazineProjectilePartial
- ews_pistol_mag
- magazineProjectilePartialConfigs
- [object Object], [object Object]
- magazineProjectiles
- ews_pistol_exmag, ews_pistol_mag
- magazineProjectilesPartial
- ews_pistol_exmag, ews_pistol_mag
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- 0.25, 0.28
- npcAutoReloadConfig
- {"timerConfig":[15,60]}
- npcAutoReloadDisabled
- Não
- npcGun
- Não
- partialReloadsEnabled
- Sim
- pistolReload
- Sim
- shellOffset
- -0.6, 0.28
- switchGun
- Sim
- switchGunItem
- ews_pistol
- usePowerMultiplier
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 60
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.5
- weaponDurabilityMax
- 60
- weaponJamming
- Não
- weaponJammingInitChance
- 0.1
- weaponJammingMultiplier
- 0.1
- weaponJammingType
- ejectFail
- weaponRepairAcceptTags
- ews_rifle