Armas de fogo
Fuzil de Assalto (EWS)
ews_rifle
Exemplo de um fuzil de assalto com características EWS. Usa ews_rifle_mag e ews_rifle_exmag como munição. Aceita todos os acessórios padrão do fuzil EWS.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 50
- dano_nivel
- 50
- dps_base
- 500
- dps_nivel
- 500
- energia
- Não
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 50
- crouchInaccuracy
- 0.02
- dynamicRecoilMaxSteps
- 7
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.17
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.17
- dynamicRecoilStartingStepPercent
- 0.5
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.2
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.05
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- ews_standardbullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- ews_rifle
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, stock, barrel, misc
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- stockAttachment
- {"attachedName":"ews_woodriflestock","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[-0.01,-0.01,-5,-2.5,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[-0.01,-0.01,-5,-2.5],"attachmentId":"ews_woodriflestock","removable":true}
- usesAttachments
- Sim
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30, 40
- consumeAmmoType
- ews_rifle_mag, ews_rifle_exmag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- ews_rifle_mag
- magazineProjectiles
- ews_rifle_mag, ews_rifle_exmag
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Não
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30, 40
- ammoProjectileCount
- 1, 1
- ammoProjectileType
- ews_standardbullet, grenade
- ammoProjectileTypeMiss
- ews_standardbullet_miss, grenade
- attachmentTags
- ews_rifle
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, stock, barrel, misc
- baseOffset
- -0.06, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- ews_rifle_ammo
- consumeAmmoType
- ews_rifle_mag, ews_rifle_exmag
- crouchAccuracy
- Sim
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- dynamicRecoil
- Sim
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- ews_null
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"ews_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- fireShellProjectileConfigs
- [object Object], [object Object]
- fireShellProjectiles
- ews_null, ews_null
- magazineDamageValues
- 50, 25
- magazineProjectile
- ews_rifle_mag
- magazineProjectileConfigs
- [object Object], [object Object]
- magazineProjectilePartial
- ews_rifle_mag
- magazineProjectilePartialConfigs
- [object Object], [object Object]
- magazineProjectiles
- ews_rifle_mag, ews_rifle_exmag
- magazineProjectilesPartial
- ews_rifle_mag, ews_rifle_exmag
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- 1.1, 0.2
- npcAutoReloadConfig
- {"timerConfig":[15,60]}
- npcAutoReloadDisabled
- Não
- npcGun
- Não
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- 0.1, 0.2
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- stockAttachment
- {"attachedName":"ews_woodriflestock","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[-0.01,-0.01,-5,-2.5,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[-0.01,-0.01,-5,-2.5],"attachmentId":"ews_woodriflestock","removable":true}
- usePowerMultiplier
- Não
- usesAttachments
- Sim