Armas de fogo

Espingarda (EWS)

ews_shotgun

Demonstração da espingarda. Usa ews_buckshot e ews_buckshot_incendiary como munição.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
3.3333
dano_base
150
dano_nivel
150
dps_base
500
dps_nivel
500
energia
Não
intervalo
0.3
projeteis
12
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
150
crouchInaccuracy
0.018
energyUsage
Não
fireTime
0.3
fireType
semi
inaccuracy
0.045
missChance
40
missChanceCrouch
20
projectileCount
12
projectileType
ews_standardbullet
projectileTypeMiss
ews_standardbullet_miss

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

municao

ammoAmount
7
ammoMax
7
consumeAmmoType
ews_buckshot_incendiary, ews_buckshot
defaultAmmoIndexValue
2
magazineProjectile
gic_null

Cadeia declarativa

Projéteis

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

1

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

6

Áudio representativo

Sons

Som de options de Espingarda (EWS)
Som de fire de Espingarda (EWS)
Som de empty de Espingarda (EWS)
Som de switchAmmo de Espingarda (EWS)

Configuração declarativa

Dados adicionais

alwaysUseAmmo
Não
ammoAmount
7
ammoMax
7
ammoProjectileCount
12, 5
ammoProjectileType
ews_incendiaryshot, ews_standardbullet
ammoProjectileTypeMiss
ews_incendiaryshot, ews_standardbullet_miss
baseOffset
0.4, 0.4
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
ews_shotgun_ammo
consumeAmmoType
ews_buckshot_incendiary, ews_buckshot
crouchAccuracy
Não
defaultAmmoIndexValue
2
dynamicRecoil
Sim
ejectProjectile
Sim
ejectProjectileType
ews_null
ejectProjectileTypeConfig
{"actionOnReap":[{"action":"sound","options":[]},{"action":"projectile","angle":90,"directional":"true","fuzzAngle":20,"type":"ews_shotgunshell"}],"timeToLive":0}
ejectProjectileTypeConfigs
[object Object], [object Object]
ejectProjectileTypes
ews_null, ews_null
magazineDamageValues
150, 150
magazineProjectile
gic_null
missChanceToggle
Sim
muzzleOffset
0.4, 0.25
npcAutoReloadConfig
{"timerConfig":[15,60]}
npcAutoReloadDisabled
Não
npcGun
Não
shellOffset
-0.6, 0.25
singleBulletLoad
Sim
usePowerMultiplier
Não