Projéteis
Canhão Ocu
eyecannon
Uma arma biológica poderosa e bizarra. Causa efeito pus, transforma blocos Multi-explosão, física estranha
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.8333
- dano_base
- 6.42
- dano_nivel
- 19.26
- dps_base
- 5.35
- dps_nivel
- 16.05
- energia
- 47.5
- intervalo
- 1.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 0.456
- dano_nivel
- 1.368
- dps_base
- 5.7
- dps_nivel
- 17.1
- energia
- 20
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 5.35
- energyUsage
- 47.5
- fireTime
- 1.2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.05
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"damageKind":"bioweapon","knockback":9,"speed":50,"statusEffects":["puseffect","weakpoison"]}
- projectileType
- ocucannonshot
Vômito de Pus
vomitrageClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 5.7
- energyUsage
- 20
- fireTime
- 0.08
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- projectileParameters
- {"knockback":0,"speed":35}
- projectileType
- pusvomit3
- useParticleEmitter
- Não
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.2
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Pus - Causa 50% de penalidade na Resistência a Veneno quando ativo e aumenta a Proteção Mental em 100%. Resistente a Resistência Física.
puseffectPus - Causa 50% de penalidade na Resistência a Veneno quando ativo e aumenta a Proteção Mental em 100%. Resistente a Resistência Física.puseffectPus - Causa 50% de penalidade na Resistência a Veneno quando ativo e aumenta a Proteção Mental em 100%. Resistente a Resistência Física.puseffectPus - Causa 50% de penalidade na Resistência a Veneno quando ativo e aumenta a Proteção Mental em 100%. Resistente a Resistência Física.puseffectPus - Causa 50% de penalidade na Resistência a Veneno quando ativo e aumenta a Proteção Mental em 100%. Resistente a Resistência Física.puseffectEnvenenadoweakpoisonEnvenenadoweakpoisonRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.26, 0.4
- critBonus
- 12
- critChance
- 8
- handGrip
- wrap
- isAmmoBased
- 1
- magazineSize
- 20
- muzzleOffset
- 1, 0.125
- reloadTime
- 1.2
- weaponType
- Bio-Tech