Corpo a corpo

Óculus Reaver

eyesword

Ver através do olho da espada é desorientador no início.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2.3256
dano_base
4.945
dano_nivel
12.3625
dps_base
11.5
dps_nivel
28.75
intervalo
0.43
slot
primária
cadencia
0.6667
energia
40
intervalo
1.5
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Golpe em Combo Estendido

broadswordcomboExt

Classe: MeleeCombo

baseDps
11.5
comboSpeedFactor
0.9
comboSteps
4
damageConfig
{"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
edgeTriggerGrace
0.25
fireTime
0.43
flashDirectives
fade=FFFFFFFF=0.15
flashTime
0.15
stepDamageConfig
[object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
swooshOffsetRegions
0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
alternativa

Olho de Batedor

scouteye

Classe: ScoutEye

cooldownTime
1.5
energyUsage
40
fireOffset
0, 0
projectileParameters
{"speed":30,"timeToLive":5}
projectileType
scouteye

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Óculus Reaver
Visual empunhado
Idle de Óculus Reaver
Idle
Fire de Óculus Reaver
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire3 de Óculus Reaver

Configuração declarativa

Dados adicionais

blinkTime
2, 4
critBonus
5
critChance
1
twitchMagnitude
0.2
twitchTime
0.4, 1.5