Corpo a corpo

Véu Rasgado

fanblade6

Uma realidade, deliberadamente redefinida.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1.25
dano_base
10.8
dano_nivel
37.8
dps_base
13.5
dps_nivel
47.25
intervalo
0.8
slot
primária
cadencia
1.3333
dano_base
4.75
dano_nivel
16.625
dps_base
6.3333
dps_nivel
22.1667
energia
60
intervalo
0.75
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Combo de Golpes

fanbladecombo

Classe: MeleeCombo

baseDps
13.5
comboSpeedFactor
0.9
comboSteps
3
damageConfig
{"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
edgeTriggerGrace
0.25
fireTime
0.8
flashDirectives
fade=FFFFFFFF=0.15
flashTime
0.15
stepDamageConfig
[object Object], [object Object], [object Object]
swooshOffsetRegions
0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
alternativa

Estilhaços de Singularidade

shardburst

Classe: KunaiBlast

baseDamage
4.75
cooldownTime
0.75
energyUsage
60
projectileOffset
1.75, -2
projectileParameters
{"baseDamage":4.75}
projectileTimesAndAngles
0.05,0, 0.1,5, 0.15,10, 0.2,15
projectileType
singularityshard

Cadeia declarativa

Projéteis

2

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Projéteis secundários

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Véu Rasgado
Visual empunhado
Fire de Véu Rasgado
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Véu Rasgado
Som de fire3 de Véu Rasgado
Som de fireKunai de Véu Rasgado

Configuração declarativa

Dados adicionais

activeTime
3