Armas de fogo
FarSight XR-20
farsight
Rifle de longo alcance brutal. Inflige sangramento
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 18.4
- dano_nivel
- 55.2
- dps_base
- 9.2
- dps_nivel
- 27.6
- energia
- 52.5
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 25
- dano_base
- 0.28
- dano_nivel
- 0.84
- dps_base
- 7
- dps_nivel
- 21
- energia
- 40
- intervalo
- 0.04
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 9.2
- energyUsage
- 52.5
- fireTime
- 2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"emitters":["defaultblue"],"knockback":16,"knockbackDirectional":true,"lightColor":[30,120,170],"speed":90,"statusEffects":["bleedingshort"]}
- projectileType
- farsightshot
Triturador de Fusão
sparkles2Classe: AltFireAttack
- baseDps
- 7
- energyUsage
- 40
- fireTime
- 0.04
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.15
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"config"}],"damageKind":"shadow","emitters":["defaultblue"],"knockback":0,"lightColor":[30,120,170],"speed":12,"statusEffects":["bleedingshort"]}
- projectileType
- iceguardianpellet
- useParticleEmitter
- Não
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.7, 0.02
- critBonus
- 5
- critChance
- 5
- isSniper
- 1
- muzzleOffset
- 2.8, 0.25
- weaponType
- sniperRifle