Corpo a corpo
Espancador de Espinha de Peixe
fishboneheadbasher
Espinha de peixe, aço do mar e lágrimas.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.1111
- dano_base
- 11.79
- dano_nivel
- 17.685
- dps_base
- 13.1
- dps_nivel
- 19.65
- intervalo
- 0.9
- slot
- primária
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 28
- dano_nivel
- 42
- dps_base
- 18.6667
- dps_nivel
- 28
- energia
- 120
- intervalo
- 1.5
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Esmagamento
hammersmashClasse: HammerSmash
- baseDps
- 13.1
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"poisonhammer","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[]}
- fireTime
- 0.9
- smashMomentum
- 0, -45
Explosão de Teleporte
blinkexplosionClasse: BlinkExplosion
- baseDamage
- 28
- cooldownTime
- 1.5
- elementalConfig
- {"cosmic":{"projectileType":"cosmicplasmaexplosionstatus"},"electric":{"projectileType":"electricplasmaexplosionstatus"},"fire":{"projectileType":"fireplasmaexplosionstatus"},"ice":{"projectileType":"iceplasmaexplosionstatus"},"poison":{"projectileType":"poisonplasmaexplosionstatus"},"radioactive":{"projectileType":"radioactiveplasmaexplosionstatus"},"shadow":{"projectileType":"shadowplasmaexplosionstatus"}}
- energyUsage
- 120
- maxDistance
- 12
Cadeia declarativa
Projéteis
cosmicplasmaexplosionstatusNível 1 da cadeia
electricplasmaexplosionstatusNível 1 da cadeia
fireplasmaexplosionstatusNível 1 da cadeia
iceplasmaexplosionstatusNível 1 da cadeia
poisonplasmaexplosionstatusNível 1 da cadeia
radioactiveplasmaexplosionstatusNível 1 da cadeia
shadowplasmaexplosionstatusNível 1 da cadeia
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
cosmicplasmaexplosionstatus
cosmicplasmaexplosionstatuselectricplasmaexplosionstatuselectricplasmaexplosionstatusfireplasmaexplosionstatusfireplasmaexplosionstatusiceplasmaexplosionstatusiceplasmaexplosionstatuspoisonplasmaexplosionstatuspoisonplasmaexplosionstatusradioactiveplasmaexplosionstatusradioactiveplasmaexplosionstatusshadowplasmaexplosionstatusshadowplasmaexplosionstatusAcervo visual
Uso, disparo e outros estados

Configuração declarativa
Dados adicionais
- critBonus
- 2
- critChance
- 2
- stunChance
- 14