Corpo a corpo
Lança de Carne
fleshylance
você exerce o poder de um demônio de aminoácidos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2
- dano_base
- 10
- dano_nivel
- 15
- dps_base
- 20
- dps_nivel
- 30
- intervalo
- 0.5
- slot
- primária
- cadencia
- 15.3846
- dano_base
- 0.585
- dano_nivel
- 0.8775
- dps_base
- 9
- dps_nivel
- 13.5
- energia
- 45
- intervalo
- 0.065
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Estocada
spearstabClasse: SpearStab
- baseDps
- 20
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"spear","knockback":10,"knockbackMode":"aim","statusEffects":[],"timeoutGroup":"primary"}
- fireTime
- 0.5
- holdDamageConfig
- {"timeout":0.5,"timeoutGroup":"hold"}
- holdDamageMultiplier
- 0.1
Lança Foguete
rocketspearClasse: RocketSpear
- baseDps
- 9
- boostForce
- 100
- boostSpeed
- 20
- cooldownTime
- 0.5
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileType":"cosmicthrower"},"cosmic":{"projectileType":"cosmicthrower"},"electric":{"projectileType":"lightningthrower"},"fire":{"projectileType":"flamethrower"},"ice":{"projectileType":"icethrower"},"poison":{"projectileType":"poisonthrower"},"radioactive":{"projectileType":"radioactivethrower"},"shadow":{"projectileType":"shadowthrower"}}
- energyUsage
- 45
- fireTime
- 0.065
- inaccuracy
- 0.05
- projectileParameters
- {"speed":20}
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- -1
- critBonus
- 7
- critChance
- 8