Corpo a corpo
Fogo Voador
flightfire
Bem, isso é super divertido! Arma de caça
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.8333
- dano_base
- 6.6
- dano_nivel
- 9.9
- dps_base
- 5.5
- dps_nivel
- 8.25
- intervalo
- 1.2
- slot
- primária
- cadencia
- 20
- dano_base
- 0.05
- dano_nivel
- 0.075
- dps_base
- 1
- dps_nivel
- 1.5
- energia
- 12
- intervalo
- 0.05
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Estocada
spearstabClasse: SpearStab
- baseDps
- 5.5
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"firebow","knockback":10,"knockbackMode":"aim","statusEffects":[],"timeoutGroup":"primary"}
- fireTime
- 1.2
- holdDamageConfig
- {"timeout":0.5,"timeoutGroup":"hold"}
- holdDamageMultiplier
- 0.1
Voo Flamejante
rocketspear4Classe: RocketSpear
- baseDps
- 1
- boostForce
- 230
- boostSpeed
- 30
- cooldownTime
- 0.5
- elementalConfig
- {"cosmic":{"projectileType":"fusionflame"},"electric":{"projectileType":"flamethrower"},"fire":{"projectileType":"flamethrower"},"ice":{"projectileType":"flamethrower"},"poison":{"projectileType":"flamethrower"},"radioactive":{"projectileType":"radflame"},"shadow":{"projectileType":"deaththrower"}}
- energyUsage
- 12
- fireTime
- 0.05
- inaccuracy
- 0.03
- projectileParameters
- {"speed":5}
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
carbonspear
× 1
corefragmentore
× 4
scorchedcore
× 6
Fabricado em
Mesa de AjustesnanofabricatorEstágio 2
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- -1
- critBonus
- 1
- critChance
- 1