Corpo a corpo
Guitarra de Lata
flyingv
Detone, Rasgue e toque os solos mais insanos!
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2
- dano_base
- 5.75
- dano_nivel
- 8.625
- dps_base
- 11.5
- dps_nivel
- 17.25
- intervalo
- 0.5
- slot
- primária
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 8
- dano_nivel
- 12
- dps_base
- 4
- dps_nivel
- 6
- energia
- 80
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Esmagamento
hammersmashClasse: HammerSmash
- baseDps
- 11.5
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"fire","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":["burning"]}
- fireTime
- 0.5
- smashMomentum
- 0, -45
Impacto Gélido
fugroundslamiceClasse: GroundSlam
- cooldownTime
- 2
- damageConfig
- {"baseDamage":5,"damageSourceKind":"hammer","knockback":15,"statusEffects":[{"duration":3,"effect":"fushieldbreaker"}],"timeout":0.3,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 80
- maxSlamTime
- 3
- projectileParameters
- {"onlyHitTerrain":false,"power":8}
- projectileType
- fuicecloudburstgroundslam
- slamSpeed
- -85
- winddownTime
- 0.2
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Configuração declarativa
Dados adicionais
- critBonus
- 4
- critChance
- 6
- renderLayer
- Player+3
- stunChance
- 8
- weaponType
- Bitchin' Tunes