Projéteis
Lança-Gatos
fucatapult
Atira gatos de forma confiável. Gatos explosivos Vários tipos de dano
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 1.72
- dano_nivel
- 4.3
- dps_base
- 8.6
- dps_nivel
- 21.5
- energia
- 34
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 8
- dano_nivel
- 20
- dps_base
- 4
- dps_nivel
- 10
- energia
- 90
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 8.6
- energyUsage
- 34
- fireTime
- 0.2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"damageKind":"meow","knockback":20,"speed":60}
- projectileType
- catapultshot
Explosão Tóxica de Gatinho
catshotClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 4
- energyUsage
- 90
- fireTime
- 2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","fuzzAngle":360,"inheritDamageFactor":0.1,"type":"magnorbatropus2"},{"action":"projectile","fuzzAngle":360,"inheritDamageFactor":0.1,"type":"magnorbatropus2"},{"action":"config"},{"action":"sound","options":[]}],"knockback":0,"speed":60,"timeToLive":2}
- projectileType
- catapultshot
- useParticleEmitter
- Não
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 2
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.4, -0.3
- critBonus
- 6
- critChance
- 2
- isAmmoBased
- 1
- magazineSize
- 10
- muzzleOffset
- 1.645, 0.3
- reloadTime
- 2
- weaponType
- Grenade Launcher