Armas de fogo
Canhão de Explosão
fucloudgun
Dispara nuvens de gás explosivo. Extremamente barulhento. Área de explosão massiva
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 7.6
- dano_nivel
- 22.8
- dps_base
- 3.8
- dps_nivel
- 11.4
- energia
- 34
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.3333
- critico
- 5
- dano_base
- 8
- dano_nivel
- 24
- dps_base
- 2.6667
- dps_nivel
- 8
- energia
- 60
- intervalo
- 3
- multiplicador_critico
- 20
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 3.8
- energyUsage
- 34
- fireTime
- 2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":1,"speed":30}
- projectileType
- fucloudgunshotpower
Explosão Eruptiva
boomcannonClasse: AltFireAttack
- baseDamage
- 8
- critBonus
- 20
- critChance
- 5
- energyUsage
- 60
- fireTime
- 3
- inaccuracy
- 0.1
- isAmmoBased
- 1
- magazineSize
- 2
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- fucloudgunshot1
- reloadTime
- 2
- useParticleEmitter
- Não
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 2
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.4, 0.35
- critBonus
- 20
- critChance
- 5
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 1
- magazineSize
- 4
- muzzleOffset
- 2.645, 0.125
- particleEmitters
- {"muzzleFlash":{"particles":[{"offset":[0,0],"particle":"dripslime"},{"offset":[0,0],"particle":"dripslime"},{"offset":[0,0],"particle":"dripslime"}]}}
- recoilForce
- 1200
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 2
- weaponType
- Gas Launcher