Corpo a corpo
Grande Machado Comum
fucommongreataxe
Isso pode prejudicar inimigos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- slot
- primária
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 3.5
- dano_nivel
- 3.5
- dps_base
- 2.3333
- dps_nivel
- 2.3333
- energia
- 60
- intervalo
- 1.5
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Esmagamento
greataxesmashClasse: GreataxeSmash
- baseDps
- 10, 12
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"axe","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[]}
- fireTime
- 0.9, 1.7
- smashMomentum
- 0, -45
Onda de Choque
physicalshockwaveClasse: ShockWave
- bothDirections
- Sim
- chargeTime
- 1
- cooldownTime
- 1.5
- energyUsage
- 60
- impactLine
- 1.25,-1.5, 1.25,-4.5
- impactWeaponOffset
- 0.75
- maxDistance
- 10
- minChargeTime
- 0.5
- projectileParameters
- {"knockback":35,"knockbackMode":"facing","power":3.5}
- projectileType
- physicalshockwave
- shockWaveBounds
- -0.4, -1.375, 0.4, 0
- shockwaveHeight
- 1.375
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- 15b350e70f713d12
- combinacoes
- 187500
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- uppercut, physicalshockwave, groundslam
- critBonus
- 5
- critChance
- 3
- nameGenerator
- greataxenames.config:nameGen
- stunChance
- 5