Armas de fogo

Rifle de Núcleo

fucorerifle

Um blaster de Energia primitivo. Propenso ao superaquecimento Faça upgrade para Power

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2
dano_base
4.5
dano_nivel
4.5
dps_base
9
dps_nivel
9
energia
36
intervalo
0.5
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

FUOverHeating

FUOverHeating

Classe: FUOverHeating

baseDps
9
coolingTime
0.25
energyUsage
36
fireTime
0.5
fireType
auto
heatGain
24
heatLossLevel
20
heatLossRateMax
30
highLevel
80
inaccuracy
0.01
lowLevel
25
medLevel
50
overheatLevel
100
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":2,"speed":72}
projectileType
fireguardianbullet

Cadeia declarativa

Projéteis

2

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

3

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Rifle de Núcleo
Visual empunhado
Idle de Rifle de Núcleo
Idle
High de Rifle de Núcleo
High
Low de Rifle de Núcleo
Low
Med de Rifle de Núcleo
Med

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
1.25, 0.25
critBonus
7
critChance
3
muzzleOffset
1.1, 0.24
upgradeParameters
{"primaryAbility":{"class":"FUOverHeating","coolingTime":0.25,"energyUsage":36,"fireTime":0.42,"fireType":"auto","heatGain":24,"heatLossLevel":20,"heatLossRateMax":30,"highLevel":80,"inaccuracy":0.01,"lowLevel":25,"medLevel":50,"overheatLevel":100,"projectileCount":1,"projectileParameters":{"knockback":4,"speed":82,"statusEffects":["burning"]},"projectileType":"corerifleshot"}}
upgradeParameters2
{"elementalType":"hellfire","primaryAbility":{"baseDps":15,"class":"FUOverHeating","coolingTime":0.25,"energyUsage":36,"fireType":"auto","heatGain":24,"heatLossLevel":20,"heatLossRateMax":30,"highLevel":80,"inaccuracy":0.03,"lowLevel":25,"medLevel":50,"overheatLevel":100,"projectileCount":2,"projectileParameters":{"damageKind":"hellfire","knockback":6,"speed":92,"statusEffects":["burning"]},"projectileType":"corerifleshot"}}
upgradeParametersTricorder
{"primaryAbility":{"class":"FUOverHeating","coolingTime":0.25,"energyUsage":36,"fireTime":0.45,"fireType":"auto","heatGain":24,"heatLossLevel":20,"heatLossRateMax":30,"highLevel":80,"inaccuracy":0.01,"lowLevel":25,"medLevel":50,"overheatLevel":100,"projectileCount":1,"projectileParameters":{"knockback":2,"speed":72},"projectileType":"corerifleshot"}}
weaponType
Energy