Armas de fogo
Dispersor de Energia
fuenergyblaster
Uma arma extremamente útil que utiliza energia controlada. Utilidade excepcional Causa status Eletrificado
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 1.4
- dano_nivel
- 4.2
- dps_base
- 7
- dps_nivel
- 21
- energia
- 26
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- 35
- intervalo
- 1.5
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 7
- energyUsage
- 26
- fireTime
- 0.2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.008
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":2,"speed":75,"statusEffects":["electrified"]}
- projectileType
- lobbershot
Rede de Energia
energynetClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 0
- energyUsage
- 35
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 1.5
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"damageKind":"nodamage","power":0,"speed":25}
- projectileType
- fuswarmmissileforcecage
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.9, -0.35
- critBonus
- 8
- critChance
- 2
- muzzleOffset
- 1.5, 0.125