Armas de fogo
Rifle Gauss
fugaussrifle
Armas magnetizadas brutalmente eficazes. Dano em área Arma de caça
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 2.05
- dano_nivel
- 5.125
- dps_base
- 8.2
- dps_nivel
- 20.5
- energia
- 35
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 25
- dano_base
- 0.96
- dano_nivel
- 2.4
- dps_base
- 24
- dps_nivel
- 60
- energia
- 90
- intervalo
- 0.04
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 8.2
- energyUsage
- 35
- fireTime
- 0.25
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.015
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5,"speed":90}
- projectileType
- gausspistolshot
Atire e Reze
sprayClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 24
- energyUsage
- 90
- fireTime
- 0.04
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.15
- projectileCount
- 1
- useParticleEmitter
- Não
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.4
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Receita 2
Produz 1
Fabricado em
Centro de EletrônicospowerstationEstágio 2
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.5625, 0.3125
- critBonus
- 3
- critChance
- 1
- isAmmoBased
- 1
- isAssaultRifle
- 1
- magazineSize
- 25
- muzzleOffset
- 2.625, 0.187
- particleEmitters
- {"muzzleFlash":{"particles":[{"offset":[0,0],"particle":"tinyrocketsmoke"},{"offset":[0,0],"particle":"tinyrocketsmoke"},{"offset":[0,0],"particle":"tinyrocketsmoke"}]}}
- reloadTime
- 1.4
- upgradeParameters
- {"primaryAbility":{"baseDps":13.6,"energyUsage":33.6,"fireTime":0.2,"inaccuracy":0.011,"projectileParameters":{"knockback":9,"speed":100},"projectileType":"gausspistolshot"}}
- weaponType
- Coilgun