Armas de fogo
Triturador
fugrinder
Esse é o topo da tecnologia de rifles cinéticos. Taxa de tiro extrema
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 100
- dano_base
- 0.12
- dano_nivel
- 0.24
- dps_base
- 12
- dps_nivel
- 24
- energia
- 37.5
- intervalo
- 0.01
- projeteis
- 4
- slot
- primária
- cadencia
- 5
- dano_base
- 2
- dano_nivel
- 4
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 20
- energia
- 50
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 12
- energyUsage
- 37.5
- fireTime
- 0.01
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.08
- projectileCount
- 4
- projectileParameters
- {"knockback":4,"speed":72}
- projectileType
- bullet-2
Rajada Explosiva
explosiveburstClasse: ExplosiveBurst
- baseDps
- 10
- burstCount
- 5
- burstTime
- 0.05
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileType":"airburstcosmicbullet"},"bioweapon":{"projectileType":"airburstpoisonbullet"},"cosmic":{},"electric":{"projectileType":"airburstelectricbullet"},"fire":{},"hellfire":{"projectileType":"airburstfirebullet"},"hoarfrost":{"projectileType":"airbursticebullet"},"ice":{},"physical":{"projectileType":"airburstbullet"},"poison":{},"radioactive":{"projectileType":"airburstradioactivebullet"},"shadow":{"projectileType":"airburstshadowbullet"},"silverweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"silverweapon"},"projectileType":"airburstbullet"}}
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 0.2
- fireType
- burst
- inaccuracy
- 0.05
- minDistance
- 5
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"speed":100}
- projectileType
- airburst<elementalType>bullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.4
Cadeia declarativa
Projéteis
airburstbulletNível 1 da cadeia
airburstcosmicbulletNível 1 da cadeia
airburstelectricbulletNível 1 da cadeia
airburstfirebulletNível 1 da cadeia
airbursticebulletNível 1 da cadeia
airburstpoisonbulletNível 1 da cadeia
airburstradioactivebulletNível 1 da cadeia
airburstshadowbulletNível 1 da cadeia
bullet-2Nível 1 da cadeia
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
airburst<elementalType>bullet
airburst<elementalType>bulletairburstbulletairburstbulletairburstcosmicbulletairburstcosmicbulletairburstelectricbulletairburstelectricbulletairburstfirebulletairburstfirebulletairbursticebulletairbursticebulletairburstpoisonbulletairburstpoisonbulletairburstradioactivebulletairburstradioactivebulletairburstshadowbulletairburstshadowbulletbullet-2bullet-2Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.7, 0.4
- critBonus
- 9
- critChance
- 2
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 1
- magazineSize
- 64
- muzzleOffset
- 2.4, 0
- particleEmitters
- {"muzzleFlash":{"particles":[{"offset":[0,0],"particle":"tinyrocketsmoke"},{"offset":[0,0],"particle":"tinyrocketsmoke"}]}}
- recoilForce
- 300
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 1.4
- weaponType
- Assault Rifle