Armas de fogo
Rifle de Combate Nômade
funomadassaultrifle
A arma escolhida pelos andarilhos do deserto. Conta como Arma de caça Causa Queimadura por Radiação
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 9.0909
- dano_base
- 0.825
- dano_nivel
- 1.65
- dps_base
- 7.5
- dps_nivel
- 15
- energia
- 30.5
- intervalo
- 0.11
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- dano_base
- 4
- dano_nivel
- 8
- dps_base
- 1
- dps_nivel
- 2
- energia
- 10
- intervalo
- 4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 7.5
- energyUsage
- 30.5
- fireTime
- 0.11
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"damageKind":"radioactivebow","knockback":4,"statusEffects":["radiationburn"]}
- projectileType
- poisonguardianpellet
Granadas de Repulsão
swtjc_ewg_repelgrenadesClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 1
- energyUsage
- 10
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 4
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"sound","options":[]},{"action":"projectile","type":"pushzone"}],"timeToLive":0.5}
- projectileType
- impactgrenade
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.4
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- -0.25, 0.0625
- critBonus
- 5
- critChance
- 1
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 1
- magazineSize
- 12
- muzzleOffset
- 3, 0.375
- recoilForce
- 500
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 1.4
- upgradeParameters
- {"primaryAbility":{"baseDps":8,"energyUsage":29,"fireTime":0.1,"inaccuracy":0}}
- weaponType
- assaultRifle