Armas de fogo
Rifle Nômade
funomadrifle
Arma altamente útil para andarilhos. Conta como arma de caça Causa Queimadura por Radiação
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.4286
- dano_base
- 4.9
- dano_nivel
- 9.8
- dps_base
- 7
- dps_nivel
- 14
- energia
- 35
- intervalo
- 0.7
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 5
- dano_base
- 0.8
- dano_nivel
- 1.6
- dps_base
- 4
- dps_nivel
- 8
- energia
- 50
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 7
- energyUsage
- 35
- fireTime
- 0.7
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"damageKind":"radioactivebow","knockback":25,"periodicActions":[{"action":"particle","repeat":true,"rotate":true,"specification":{"destructionAction":"fade","destructionTime":0.2,"fullbright":true,"layer":"back","position":[0,0],"timeToLive":0,"type":"textured"},"time":0},{"action":"particle","repeat":true,"rotate":true,"specification":{"destructionAction":"fade","destructionTime":0.2,"fullbright":true,"layer":"back","position":[0,0],"timeToLive":0.03,"type":"textured"},"time":0.05}],"speed":90,"statusEffects":["radiationburn"]}
- projectileType
- poisonguardianbullet
Rajada de Radiação
explosiveburstClasse: ExplosiveBurst
- baseDps
- 4
- burstCount
- 5
- burstTime
- 0.05
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileType":"airburstcosmicbullet"},"bioweapon":{"projectileType":"airburstpoisonbullet"},"cosmic":{},"electric":{"projectileType":"airburstelectricbullet"},"fire":{},"hellfire":{"projectileType":"airburstfirebullet"},"hoarfrost":{"projectileType":"airbursticebullet"},"ice":{},"physical":{"projectileType":"airburstbullet"},"poison":{},"radioactive":{"projectileType":"airburstradioactivebullet"},"shadow":{"projectileType":"airburstshadowbullet"},"silverweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"silverweapon"},"projectileType":"airburstbullet"}}
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 0.2
- fireType
- burst
- inaccuracy
- 0.05
- minDistance
- 5
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"speed":100}
- projectileType
- airburst<elementalType>bullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.4
Cadeia declarativa
Projéteis
airburstbulletNível 1 da cadeia
airburstcosmicbulletNível 1 da cadeia
airburstelectricbulletNível 1 da cadeia
airburstfirebulletNível 1 da cadeia
airbursticebulletNível 1 da cadeia
airburstpoisonbulletNível 1 da cadeia
airburstradioactivebulletNível 1 da cadeia
airburstshadowbulletNível 1 da cadeia
poisonguardianbulletNível 1 da cadeia
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
airburst<elementalType>bullet
airburst<elementalType>bulletairburstbulletairburstbulletairburstcosmicbulletairburstcosmicbulletairburstelectricbulletairburstelectricbulletairburstfirebulletairburstfirebulletairbursticebulletairbursticebulletairburstpoisonbulletairburstpoisonbulletairburstradioactivebulletairburstradioactivebulletairburstshadowbulletairburstshadowbulletpoisonguardianbulletpoisonguardianbulletAcervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.875, 0.25
- critBonus
- 4
- critChance
- 4
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 1
- isSniper
- 1
- magazineSize
- 4
- muzzleOffset
- 2.875, 0.15
- particleEmitters
- {"muzzleFlash":{"particles":[{"offset":[0,0],"particle":"radioactivedrip1"},{"offset":[0,0],"particle":"radioactivedrip2"},{"offset":[0,0],"particle":"radioactivedrip3"}]}}
- recoilForce
- 1200
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 1.4
- upgradeParameters
- {"primaryAbility":{"baseDps":8,"energyUsage":30,"fireTime":0.7,"inaccuracy":0}}
- weaponType
- sniperRifle