Projéteis
Canhão Prismático
furainbowgun
Disparos prismáticos com uma propriedade especial. Impacto com alt cria mais projéteis
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 0.6
- dano_nivel
- 1.5
- dps_base
- 7.5
- dps_nivel
- 18.75
- energia
- 46
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- dano_base
- 8
- dano_nivel
- 20
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 20
- energia
- 66
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 7.5
- energyUsage
- 46
- fireTime
- 0.08
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.06
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":4,"speed":65}
- projectileType
- fuwidebeamshot
Impacto Prismático
rainbowblastClasse: AltFireAttack
- baseDamage
- 8
- energyUsage
- 66
- fireTime
- 1
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"speed":40}
- projectileType
- fuwidebeamshote
- useParticleEmitter
- Não
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.68, -0.22
- critBonus
- 6
- critChance
- 2
- muzzleOffset
- 2.845, -0.31
- weaponType
- Energy