Armas de fogo
Arma de Lesma
fusluggun
Eca. Arma Biológica
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1
- dano_base
- 8
- dano_nivel
- 20
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 20
- energia
- 65
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- dano_base
- 4
- dano_nivel
- 10
- dps_base
- 1
- dps_nivel
- 2.5
- energia
- 10
- intervalo
- 4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFireFixed
GunFireFixedClasse: GunFireFixed
- baseDps
- 8
- energyUsage
- 65
- fireTime
- 1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.1
- projectileCount
- 1
- projectileType
- alienball
- runSlowWhileShooting
- Sim
- useEnergy
- Sim
Granadas de Atração
swtjc_ewg_attractgrenadesClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 1
- energyUsage
- 10
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 4
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"sound","options":[]},{"action":"projectile","type":"pullzone"}],"timeToLive":0.5}
- projectileType
- impactgrenade
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.8, 0.25
- critBonus
- 2
- critChance
- 1
- hasRecoil
- 1
- muzzleOffset
- 0.4, 0.2
- recoilForce
- 300
- recoilSpeed
- 200
- weaponType
- shotgun