Armas de fogo
Lançador de Espinhos Floran
fuspawngun
Arma gerada aleatoriamente. Ejecta dardos com ponta envenenada.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 27, 30
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 9.7, 10.7
- energyUsage
- 27, 30
- fireTime
- 0.14, 0.18
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[5,10]}
- projectileType
- thornslingershot
Minas de Proximidade
swtjc_ewg_proximityminesClasse: AltFireAttack
- baseDamageMultiplier
- 1.25
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileType":"cosmicproximityminestatus"},"bioweapon":{"projectileType":"poisonproximityminestatus"},"cosmic":{},"electric":{},"fire":{},"hellfire":{"projectileType":"fireproximityminestatus"},"hoarfrost":{"projectileType":"iceproximityminestatus"},"ice":{},"physical":{"projectileType":"proximitymine"},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{},"silverweapon":{"projectileType":"proximitymine"}}
- energyUsageMultiplier
- 1.667
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 1
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- <elementalType>proximityminestatus
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 0.95, 2.25
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- 9ccf085d826365d5
- combinacoes
- 132480
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bouncingshot, burstshot, explosiveburst, explosiveshot, flashlight, grenadelauncher, piercingshot, shrapnelbomb, spray, stickyshot, swtjc_ewg_clusterbomb, swtjc_ewg_markedshotweak, swtjc_ewg_proximitymines, swtjc_ewg_railgun, swtjc_ewg_spreadshot, swtjc_ewg_cellspray e mais 7
- baseOffset
- -1, 0.25
- critBonus
- 2
- critChance
- 1
- gunParts
- butt, middle, barrel
- isAmmoBased
- 1
- isAssaultRifle
- 1
- magazineSize
- 12, 32
- muzzleOffset
- 0, 0.3125
- reloadTime
- 0.95, 2.25