Armas de fogo

Rifle de Choque

fusteampunkgun

Um pulso-blaster alimentado por vapor Projéteis rápidos

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2.5
dano_base
3.2
dano_nivel
6.4
dps_base
8
dps_nivel
16
energia
30
intervalo
0.4
projeteis
1
slot
primária
cadencia
1
energia
50
intervalo
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
8
energyUsage
30
fireTime
0.4
fireType
auto
inaccuracy
0.012
projectileCount
1
projectileParameters
{"damageKind":"electric","knockback":4,"speed":60}
projectileType
pulsecannon
alternativa

Rajada Elétrica

steampunkburstshot

Classe: BurstShot

cooldownTime
1
damageConfig
{"baseDamage":6,"knockback":40,"knockbackMode":"aim","timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
energyUsage
50

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

municao

reloadTime
1.4

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Rifle de Choque
Visual empunhado
Fire de Rifle de Choque
FireAnimação

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
0.68, 0.32
critBonus
3
critChance
6
hasRecoil
1
isAmmoBased
1
isSniper
1
magazineSize
5
muzzleOffset
1.845, 0.105
particleEmitters
{"muzzleFlash":{"particles":[{"offset":[0,0],"particle":"fastrisingelectric"},{"offset":[0,0],"particle":"fastrisingelectric"},{"offset":[0,0],"particle":"fastrisingelectric"}]}}
recoilForce
600
recoilSpeed
200
reloadTime
1.4
weaponType
Electric