Corpo a corpo
Espada Larga Comum
gangbroadsword
Uma poderosa arma improvisada.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- slot
- primária
- cadencia
- 2
- energia
- 80
- intervalo
- 0.5
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 10.5, 11.5
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.71, 0.9
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
Golpe Giratório
spinslashClasse: SpinSlash
- armRotationOffsets
- 20, -20, 0, 0, -20, 20, 0, 0
- cooldownTime
- 0.5
- damageConfig
- {"baseDamage":5,"damageSourceKind":"broadsword","knockback":20,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.15,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 80
Relações do jogo
Habilidades
Família procedural
Variantes
- amostra
- 493d7dd39f8959dc
- combinacoes
- 1500
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bladecharge, downstab, parry, risingslash, spinslash, superspinslash
- nameGenerator
- gangswordnames.config:nameGen