Armas de fogo
China Lake "Pond Pounder"
gic_40mmspp
"Os humanos não têm o treinamento refinado de nós youkai, a tecnologia dos xenos, ou a força das criaturas que consumiram este mundo, mas eles são espertos, encontrando maneiras de jogar as flechas e lasers do inimigo de volta contra eles e muito mais." Lançador de granadas de ação por bomba com um tubo interno capaz de segurar múltiplos projéteis. Utiliza Várias Granadas 40x46mm LV. Carrega cada tiro individualmente.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2
- dano_base
- 500
- dano_nivel
- 500
- dps_base
- 1000
- dps_nivel
- 1000
- energia
- Não
- intervalo
- 0.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 500
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoil
- Não
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.5
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.07
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 40
- projectileCount
- 1
- projectileType
- gic_40x46mm_lv_he_grenade
- projectileTypeMiss
- gic_40x46mm_lv_he_grenade
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 200, 300
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 4
- ammoMax
- 4
- consumeAmmoType
- gic_40x46mm_lv_he_grenade, gic_40x46mm_lv_canister_grenade, gic_40x46mm_lv_flare_grenade, gic_40x46mm_lv_smoke_grenade
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Sim
- ammoAmount
- 4
- ammoMax
- 4
- ammoProjectileCount
- 1, 12, 1, 1
- ammoProjectileType
- gic_40x46mm_lv_he_grenade, gic_highvelbullet_c, gic_40x46mm_lv_flare_grenade_stage1, gic_40x46mm_lv_smoke_grenade
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_40x46mm_lv_he_grenade, gic_highvelbullet_miss_c_pointblank, gic_40x46mm_lv_flare_grenade_stage1, gic_40x46mm_lv_smoke_grenade
- baseOffset
- 0.4, 0.4
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_40x46mm_lv_grenade
- consumeAmmoType
- gic_40x46mm_lv_he_grenade, gic_40x46mm_lv_canister_grenade, gic_40x46mm_lv_flare_grenade, gic_40x46mm_lv_smoke_grenade
- crouchAccuracy
- Sim
- ejectProjectile
- Sim
- ejectProjectileType
- gic_null
- ejectProjectileTypeConfigs
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- magazineDamageValues
- 500, 500, 50, 50
- magazineProjectile
- gic_null
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- -0.55, 0.25
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- singleBulletLoad
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 200, 300
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair