Armas de fogo
Avtomat Kalashnikova obraztsa 74 goda modernizirovanny
gic_ak74m
"Em quarenta minutos, as pessoas estarão atirando nesses meninos de 19 anos. E eles atirarão de volta, e matarão. Essa é a lei da guerra: se você não matar primeiro, eles vão te matar. Nós não inventamos essa lei." Usa carregadores STANAG-USM 5.45x39mm. Mantenha pressionado 'Fogo Alternativo' para alternar entre Automático e Semi-Automático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 13.3333
- dano_base
- 54.5
- dano_nivel
- 54.5
- dps_base
- 726.6667
- dps_nivel
- 726.6667
- energia
- Não
- intervalo
- 0.075
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.01
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 13
- baseDamage
- 54.5
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.075
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 25
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 6000
- weaponDurabilityMax
- 6000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30, 30, 50, 30
- consumeAmmoType
- gic_stanag_usm_545x39mm_mag_overcharged, gic_stanag_usm_545x39mm_mag_corrosive, gic_stanag_usm_545x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_545x39mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 4
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_545x39mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
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Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasingNível 1 da cadeia
gic_stanag_usm_545x39mm_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_cNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30, 30, 50, 30
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_overcharged, gic_standardbullet_c_corrosive, gic_standardbullet_c, gic_standardbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_overcharged_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_corrosive_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- -0.06, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_stanag_usm_545x39mm_mag
- consumeAmmoType
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- defaultAmmoIndexValue
- 4
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- Sim
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- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
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- muzzleOffset
- 1.1, 0.2
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- Sim
- shellOffset
- 0.1, 0.2
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- Sim
- usesAttachments
- Sim
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- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 6000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 6000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair